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Ni No Kuni - Wrath of the White Witch™

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Ich hoffe das das Spiel wirklich einen großen Erfolg verbuchen kann. Immerhin wollen sie daraus eine Trilogie machen und das geht nur wenn sich das Spiel auch genug absetzt.


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Spiel des Monats - Spiel des Jahres

Jeder Mensch hat nur ein Leben, daher möchten wir von play3.de Euch bitten

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Nachteil ist, dass die Fangemeinde / Käufergruppe für solche Spiele im Vergleich zu Japan doch recht gering ist...

Aber.. Da Level 5 sich einen guten Namen gemacht hat habe ich Hoffnung für den Erfolg..

 

Ich finde Level 5 langsam besser als SE..

Zumindest sind L5 Spiele immer was besonderes.. Georama Serie und WKC


| Now Playing: Tales of Xillia 2|

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Nachteil ist, dass die Fangemeinde / Käufergruppe für solche Spiele im Vergleich zu Japan doch recht gering ist...

Aber.. Da Level 5 sich einen guten Namen gemacht hat habe ich Hoffnung für den Erfolg..

 

Ich finde Level 5 langsam besser als SE..

Zumindest sind L5 Spiele immer was besonderes.. Georama Serie und WKC

 

 

In Amerika sind die Vorbestellungen "schon" über 60.000 Einheiten, das sind ca. 1/4 von den gesamten Verkaufszahlen der japanischen Version (ca. 200.000). Wenn sie an diese Zahlen rankommen, dann sehe ich der Zukunft optimistisch entgegen.

 

Ja leider macht Square Enix mittlerweile nur noch einen Bock nach dem anderen, Level5 ist da viel sympathischer und zuverlässiger geworden. Ich hoffe die bleiben uns noch sehr lange erhalten.


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Die Hauptsache ist, dass wir diesen Spiel bekommen. Und das auch noch lokalisiert.. Einfach traumhaft.

 

Bleiben wir alle einfach guter Hoffung. :o)

 

Schöne Weihnachten zusammen


| Now Playing: Tales of Xillia 2|

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Die Vorbestellungen werden sich bis zum Release allein in den USA auf +/- 100.000 Stück belaufen. Dazu kommen noch die Day-1 Verkäufe, also ca. 150.000 - 200.000 Verkäufe in der ersten Woche oder ersten Wochen. Die gleichen Zahlen in Europa und wir können von einem Erfolg sprechen. Für Level5, NamcoBandai und natürlich für uns, wäre das mehr als wünschenswert!


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Die Vorbestellungen werden sich bis zum Release allein in den USA auf +/- 100.000 Stück belaufen. Dazu kommen noch die Day-1 Verkäufe, also ca. 150.000 - 200.000 Verkäufe in der ersten Woche oder ersten Wochen. Die gleichen Zahlen in Europa und wir können von einem Erfolg sprechen. Für Level5, NamcoBandai und natürlich für uns, wäre das mehr als wünschenswert!

 

Hört sich wirklich seeehr gut an !

Das Game wird sich wahrscheinlich wie ein Tales of Game verkaufen

Gibts denn keine Zahlen über die Europäischen VorVerkaufszahlen???

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schade das runden basiert ist und nicht wirklich rasant ist, sonst würde ich es mir auch holen. ich halte von diesen runden basiertem zeugs nichts. bei pokemon war das noch cool, aber auch da kotzt es mich mitlerweile an. das sowas noch supportet wird. schade


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Gibts denn keine Zahlen über die Europäischen VorVerkaufszahlen???

 

Nein, leider nicht.

 

schade das runden basiert ist und nicht wirklich rasant ist, sonst würde ich es mir auch holen. ich halte von diesen runden basiertem zeugs nichts. bei pokemon war das noch cool, aber auch da kotzt es mich mitlerweile an. das sowas noch supportet wird. schade

 

Wirklich rundenbasierend wie Pokémon oder Final Fantasy VII/X ist das jetzt nicht. Du kannst dich ja während des Kampfes bewegen und die Reichweite spielt dabei ja auch eine Rolle. In manchen anderen ähnlichen Kampfsystemen ist das ja so das egal wie weit das anvisierte Ziel entfernt ist, das Ziel immer getroffen wird. Bei Ni No Kuni ist das nicht so und gegen bestimmte Gegner muss man auch die Schwachstelle treffen und somit auch in Bewegung bleiben. Das Verteidigen ist dabei auch nicht so statisch wie bei anderen Spielen.

 

Hast du schon die Demo gespielt?


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Nein, leider nicht.

 

 

 

Wirklich rundenbasierend wie Pokémon oder Final Fantasy VII/X ist das jetzt nicht. Du kannst dich ja während des Kampfes bewegen und die Reichweite spielt dabei ja auch eine Rolle. In manchen anderen ähnlichen Kampfsystemen ist das ja so das egal wie weit das anvisierte Ziel entfernt ist, das Ziel immer getroffen wird. Bei Ni No Kuni ist das nicht so und gegen bestimmte Gegner muss man auch die Schwachstelle treffen und somit auch in Bewegung bleiben. Das Verteidigen ist dabei auch nicht so statisch wie bei anderen Spielen.

 

Hast du schon die Demo gespielt?

 

Also kann man das Kampfsystem mit dem von WKC vergleichen, oder?

Ich fand WKC einfach genial, mein Lieblingsrpg. Jetzt habe ich von Ni No Kuni gehört und da es von L5 ist, kann es ja nur gut werden. Mich schrecken die kindische Grafik und die Tatsache, dass man einen kleinen Jungen spielt, jedoch noch etwas ab. :(

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