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Schwammige Steuerung


Gast Kug4lbl1tz

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Shift 2 hatte übrigens das gleiche Problem, das bis zum Schluss nicht gepatched wurde. ;)

 

Liegt dann wohl an der Performance der PS3 Version.

Würde auch Sinn ergeben, da das Spiel bei niedriger Auflösung deutlich flüssiger und ohne Input lag läuft.

 

Nur das die Beta das Problem nicht hatte macht mir ein wenig Hoffnung.

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Shift 2 hatte übrigens das gleiche Problem, das bis zum Schluss nicht gepatched wurde. ;)

 

Liegt dann wohl an der Performance der PS3 Version.

Würde auch Sinn ergeben, da das Spiel bei niedriger Auflösung deutlich flüssiger und ohne Input lag läuft.

 

Nur das die Beta das Problem nicht hatte macht mir ein wenig Hoffnung.

 

Tatsächlich? Wusste ich gar nicht.

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Shift 2 hatte übrigens das gleiche Problem, das bis zum Schluss nicht gepatched wurde. ;)

 

Liegt dann wohl an der Performance der PS3 Version.

Würde auch Sinn ergeben, da das Spiel bei niedriger Auflösung deutlich flüssiger und ohne Input lag läuft.

 

Nur das die Beta das Problem nicht hatte macht mir ein wenig Hoffnung.

 

stimmt shift 2 ist teilweise echt unsteuerbar ^^

Ja in der BETA war es viiel besser ka was sie in der vollversion gemacht haben das es nicht geht :/

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Shift 2 hatte übrigens das gleiche Problem, das bis zum Schluss nicht gepatched wurde. ;)

 

Liegt dann wohl an der Performance der PS3 Version.

Würde auch Sinn ergeben, da das Spiel bei niedriger Auflösung deutlich flüssiger und ohne Input lag läuft.

 

Nur das die Beta das Problem nicht hatte macht mir ein wenig Hoffnung.

 

 

Yep bei shift 2 war das auch wieder so richtig Toll. Das Spiel war sowas von schlecht dadurch! Besonders mit Lenkrad ist das ganz gut aufgefallen. Wenn man da GT5 eine runde gefahren ist und dann in Shift da dachte man man fährt ein Schiff. Hab es am anfang nur gelesen aber nachdem ich es mir geholt habe war ich echt überrascht.

 

Nur bei BF3 ist es wieder das selbe und das bei einem MP Shooter. Man hat total den "Input Lag". Das hab ich schon bei Release bemängelt das sich BF3 nicht flüssig spielt. Das bewegen ist total "schwammig" wie früher bei Killzone2 am anfang (nur bei BF3 ist es mMn noch schlimmer). Wenn man das mit den COD Teilen vergleicht sind das ganze Welten wie schön die Performance da ist.

Das "schwammige" hatte Crysis2 übrigends genauso.

 

Das sind komischerweise immer die EA Spiele.

Das das keinem aufgefallen ist vom Play3 Team und auch vom rest der Welt die mit 90er Wertungen um sich werfen versteh ich nicht. :nixweiss: So würd ich niemals ein MP Shooter spielen

Bearbeitet von Kekekorea
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Die Technik und das Panel eines HDTVs

sorgen für einen höheren oder niedrigeren Inputlag

nicht das Spiel an sich.

 

Was bei Games wie Killzone 2 oder BF3 lagt,

ist der Button Lag der kann auch je nach Programierung

niedrig oder hoch sein

(bsp: MW2 40ms / KZII 120ms)

bei KZII wurde dies aber damals bewusst von Guerilla herbeigeführt

damit man sich wie ein wirklich schwerer gepanzerter Soldat fühlt.

(Ebend Gears of War auf Heavy. :D)

 

Warum bisher bei BF3 kein Update f. die Konsole dafür gibt

weiss ich leider nicht.

Aber man sollte nicht das gebashe

von haufenweise Noob YT Videos

mit dem Verweiss

BF3 HAT INPUTLAG glauben.

Den die Leute haben echt keine Ahnung und manche von denen

setzten das auch noch mit dem PING gleich,

was wiederum was anderes ist.

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Die Technik und das Panel eines HDTVs

sorgen für einen höheren oder niedrigeren Inputlag

nicht das Spiel an sich.

 

Was bei Games wie Killzone 2 oder BF3 lagt,

ist der Button Lag der kann auch je nach Programierung

niedrig oder hoch sein

(bsp: MW2 40ms / KZII 120ms)

bei KZII wurde dies aber damals bewusst von Guerilla herbeigeführt

damit man sich wie ein wirklich schwerer gepanzerter Soldat fühlt.

(Ebend Gears of War auf Heavy. :D)

 

Warum bisher bei BF3 kein Update f. die Konsole dafür gibt

weiss ich leider nicht.

Aber man sollte nicht das gebashe

von haufenweise Noob YT Videos

mit dem Verweiss

BF3 HAT INPUTLAG glauben.

Den die Leute haben echt keine Ahnung und manche von denen

setzten das auch noch mit dem PING gleich,

was wiederum was anderes ist.

BF3 ist aber definitiv fix und erwiesen, dass es einen Input-Lag hat ansonst würden die deaktivierten Bildverbesserer am TV wirkungslos sein aber das ist es eben nicht.

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Die Technik und das Panel eines HDTVs

sorgen für einen höheren oder niedrigeren Inputlag

nicht das Spiel an sich.

 

Was bei Games wie Killzone 2 oder BF3 lagt,

ist der Button Lag der kann auch je nach Programierung

niedrig oder hoch sein

(bsp: MW2 40ms / KZII 120ms)

bei KZII wurde dies aber damals bewusst von Guerilla herbeigeführt

damit man sich wie ein wirklich schwerer gepanzerter Soldat fühlt.

(Ebend Gears of War auf Heavy. :D)

 

Warum bisher bei BF3 kein Update f. die Konsole dafür gibt

weiss ich leider nicht.

Aber man sollte nicht das gebashe

von haufenweise Noob YT Videos

mit dem Verweiss

BF3 HAT INPUTLAG glauben.

Den die Leute haben echt keine Ahnung und manche von denen

setzten das auch noch mit dem PING gleich,

was wiederum was anderes ist.

 

Zock nochmal CoD oder BFBC1 und BFBC2 und erzähl mir dann, es würde nicht am Spiel liegen...

Ein Fernseher mit geringem Inputlag kann das ein wenig kompensieren.

Und falls BF3 doch keinen Inputlag hat, dann hat's eben den Buttonlag.

 

Schnurzpiepegal, es hat einen Inputlag.

Wie man den nun nennt, ist egal.

 

 

P.S.: Mich stört es eh nicht so, kam damit bereits in Killzone 2 zurecht.

Wäre aber cool, wenn sie es auf das Niveau der Beta oder BFBC2 wieder bringen könnten.

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Phantasie. ^^ :trollface:

 

wenn die server laggen ist es okay aber ein einzelner spieler (ich meine jetzt nicht dich) soll mir nicht mit solchen ausreden kommen.

 

Fantasie vor allem dann, wenn ich kurz vorher nochmal andere BFs eingelegt hab, um das zu testen und ich LTE habe...

 

Teste es selbst und fühl, wie anders sich das spielt.

Ist auch keine Ausrede, bin auch mit dem Inputlag ein ganz passabler Spieler :)

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