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Naughty Dog: PS3 hat mehr Power, ist langlebiger als die Xbox 360

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Die Entwickler der “Uncharted”-Spiele von Naughty Dog können mit Sicherheit als Experten für die Entwicklung auf der PS3 bezeichnet werden. (...) play3de?i=eBmok36AlX4:nm4l-K51QZ4:D7DqB2pKExk play3de?d=qj6IDK7rITs play3de?d=yIl2AUoC8zA play3de?i=eBmok36AlX4:nm4l-K51QZ4:-BTjWOF_DHI

 

 

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Puh... hatte schon Angst. Der Titel der News ist echt besch... gewählt, weil es eigentlich den Fokus falsch legt auf die Aussage des Herrn!


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Das war nicht anders zu erwarten. Die PS3 ist neuer. Der Arbeitspeicher ist der bessere und weit aus schnellere, auch wenn einige Entwickler nicht das Potenzial dieses ausnützen, z.B. bei einen aktuellen RPG. Dazu gibt es noch den BluRay Player.


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Willst du den Charakter eines Menschen erkennen, so gib ihm Macht

- Abraham Lincoln -

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Jep, einige sollten die News mal vorher lesen.

 

Also ich finde ND hat schon recht, wenn man sich auf eine Plattform konzentriert, dann kann man wirklich alles rausholen aus der Konsole. Sieht man eben an Titeln wie Uncharted (PS3), Gears of War (360). Third Party Entwickler dagegen versuchen meistens garnicht erst alles aus einer Konsole rauszuholen, sondern meistens versuchen sie das beide Versionen gleich aussehen. Kommt wirklich selten vor das ein Titel auf einer Konsole jetzt sonderlich anders aussieht. Meistens kommen die Third Party Titel grafisch erst garnicht an First Party Titel ran


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Intel Core i5 8600K - Gigabyte Z390-I Aorus Pro - 500 GB SSD/1,5 TB HDD - 16 GB DDR4 RAM - EVGA GTX 1080 Ti 11 GB

:ok: --> Battlefield 1 Stats <-- :ok:

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Was hat Anime mögen mit Kind sein zu tun? Schwachkopf :facepalm:

 

Zu den News:

Sie mögen damit wohl recht haben,nur leider haben wir viel zu wenig davon da es nunmal mehr Multiplattformer gibt die auf der PS3 oft etwas schlechter sind.

Edited by Cloud

Alle eventuellen Rechtschreibfehler im Text sind genau so gewollt.

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Die PS3 ist neuer. Der Arbeitspeicher ist der bessere und weit aus schnellere, auch wenn einige Entwickler nicht das Potenzial dieses ausnützen, z.B. bei einen aktuellen RPG. Dazu gibt es noch den BluRay Player.

 

Liegt wohl daran, das die PS3 256MB für das System und 256MB für die Grafik vorgibt.

Bei der 360 können die Entwickler die 512MB RAM nutzen wie sie wollen.

 

Die RAM Aufteilung bei der PS3 ist einfach dumm, was auch dazu führen wird das Skyrim nie vernünftigt laufen wird.

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Liegt wohl daran, das die PS3 256MB für das System und 256MB für die Grafik vorgibt.

Bei der 360 können die Entwickler die 512MB RAM nutzen wie sie wollen.

 

Die RAM Aufteilung bei der PS3 ist einfach dumm, was auch dazu führen wird das Skyrim nie vernünftigt laufen wird.

 

Nein!

 

Die PS3 hat ein XDR-Ram Speicher, der ist mehr als doppel so schnell wie der DDR-Ram von der Box. Die X-Box bräuche mehr als 1GB um an die PS3 ran zu kommen. Das Problem ist aber, das einige Entwickler lieber Einheitsbrei machen, anstatt sich auf die jeweilige Hardware zu Konzentrieren. Das Problem bei Skyrim ist kein Playstation Problem, sondern einfach nur eins der Entwickler.


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