couchracer Geschrieben 20. Mai 2013 Teilen Geschrieben 20. Mai 2013 Die Gallerien sind immer nen Blick wert... Beispiel 1 Beispiel 2 Beispiel 3 sieht echt gut aus Der erste Link (Gallerien) geht, die Beispiele nicht -> 403 Forbidden. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
relax Geschrieben 20. Mai 2013 Teilen Geschrieben 20. Mai 2013 Macht nix, die Beispiele sind 3 bilder aus der Gallerie Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
wikkimillis Geschrieben 20. Mai 2013 Teilen Geschrieben 20. Mai 2013 Habe gestern seit ein paar Monaten mal wieder einen Build angespielt. Muss schon sagen, dass sich die Fahrphysik in die richtige Richtung entwickelt. Bin noch auf ein paar Physik-Bugs gestoßen aber das ist noch in Ordnung. Vor ein paar Monaten war ich noch skeptisch seitens der Physik. Die Autos machen nun deutlich eher das, was man erwartet. Dann muss doch bald ein neuer Rechner her. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
CAP Geschrieben 24. Mai 2013 Autor Teilen Geschrieben 24. Mai 2013 Dann muss doch bald ein neuer Rechner her. Was für Hardware wird eigentlich benötigt für ein sehr gutes Ergebnis? Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
wikkimillis Geschrieben 24. Mai 2013 Teilen Geschrieben 24. Mai 2013 Was für Hardware wird eigentlich benötigt für ein sehr gutes Ergebnis? Denke vom Prozessor her müsste es schon ein Intel i5-i7 sein. Aber bin aufm Hardwaremarkt absolut nicht mehr up-to-date. Mit meinem AMD Phenom 2,5Ghz Quadcore und ner Radeon HD 4800 ruckelt es wie die Hölle. Und es ist so ziemlich alles abgestellt. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
Wilson Geschrieben 24. Mai 2013 Teilen Geschrieben 24. Mai 2013 Ist halt auch noch in der Entwicklungsphase, wird sicher noch für PC optimiert. Aber derzeit ist es bei mir auch kaum spielbar, frisst enorm Ressourcen Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
Errorelli Geschrieben 24. Mai 2013 Teilen Geschrieben 24. Mai 2013 denke fast das wenn das Spiel dann rauskommt du vielleicht 2 Titan braucht um mit voller Auflösung, gutem AA und 64 Spielern zu spielen... Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
CAP Geschrieben 6. Juni 2013 Autor Teilen Geschrieben 6. Juni 2013 So ein Quatsch Es wurde für die aktuelle Generation angekündigt, beworben, "verkauft" (Preorders und so) und darum erscheint es Mitte 2014 auch für PlayStation 3, Xbox 360, Wii U und PC. ich verlinke mal die play3 News zum Thema... http://www.play3.de/2013/06/06/project-cars-slightly-mad-studios-denken-uber-neuausrichtung-auf-ps4-und-xbox-one-nach/ ;) Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
Ener Geschrieben 7. Juni 2013 Teilen Geschrieben 7. Juni 2013 Na, ob das so einfach zu vermitteln ist an Nicht-Multiplattformer. Da zahlten sicher auch PS3 oder 360 User, die nicht unbedingt eine neue Konsole kaufen wollen. Zur Zeit scheint sich ja nicht viel zu tun beim Ressourcen-Monster. Eine beeindruckende Tech-Demo ist bisher rausgekommen. Ich tendiere mittlerweile doch mehr zum Scheiterhaufen denn zum Superspiel. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
CAP Geschrieben 7. Juni 2013 Autor Teilen Geschrieben 7. Juni 2013 Na, ob das so einfach zu vermitteln ist an Nicht-Multiplattformer. Da zahlten sicher auch PS3 oder 360 User, die nicht unbedingt eine neue Konsole kaufen wollen. Wer die neuen Konsolen noch kauft, macht unser Hobby vorsätzlich kaputt! Aber das gehört nicht hier rein... Ich hoffe es kommt noch für PS360! Microsoft hat ja noch mind. 3 Jahre Unterstützung angekündigt und Sony lässt seine Konsolen meist sowieso lang laufen. Link zu diesem Kommentar Auf anderen Seiten teilen Mehr Sharing-Optionen...
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