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Xbox One


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Ich denke wir sind speziell bei Rennspielen von dem Fotomodus, Autovista Modus oder Trailern verwöhnt, die alle nicht repräsentativ für das Gameplay sind. In der kommenden Generation haben wir neben der Strecke viel mehr Details und in anderen Spielen wirken die Welten viel realistischer, da sich die Pflanzen etc. (mehr) bewegen. Leider kann man letzteres nicht in Screenshots einfangen. Oder es werden mehr Charaktere gleichzeitig dargestellt.

 

Bei PS3 oder 360 Titeln musste man nur die falschen Stellen anschauen, um zu sehen wo das Limit (matschige Texturen, ...) erreicht ist.

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  • Antworten 11.6Tsd
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Ich denke wir sind speziell bei Rennspielen von dem Fotomodus, Autovista Modus oder Trailern verwöhnt, die alle nicht repräsentativ für das Gameplay sind. In der kommenden Generation haben wir neben der Strecke viel mehr Details und in anderen Spielen wirken die Welten viel realistischer, da sich die Pflanzen etc. (mehr) bewegen. Leider kann man letzteres nicht in Screenshots einfangen. Oder es werden mehr Charaktere gleichzeitig dargestellt.

 

Bei PS3 oder 360 Titeln musste man nur die falschen Stellen anschauen, um zu sehen wo das Limit (matschige Texturen, ...) erreicht ist.

 

Ja, sehe ich ganz genauso. Das wird sich mit Sicherheit alles noch einpendeln.

In Gran Turismo 5 beispielsweise lagen wunderschön und trist bis hässlich nah beisammen. Tolle Wagenmodelle und schöne Beleuchtung gegen teilweise matschige Texturen und fürchterliche Zuschauermodelle und die Begrenzungen in Strecken sind stocksteif. In DriveClub wird man auch die Leitplanken eindellen können.

Der Unterboden von Fahrzeugen in GT5 sah auch schlecht aus. Sieht man aber verständlicherweise kaum.

 

Wie gesagt, wir sind einfach zu geblendet.

Wir haben nun Fotomodusqualität aus GT Ingame bei DriveClub und Forza 5.

Was früher nur in zwischensequenzen erreicht wurde, haben wir jetzt Ingame bzw. sogar besser, aber nicht viel besser.

Hinzu kommt, dass man eigentlich immer nur Spiele der ersten Generation mit denen einer neuen generation vergleichen sollte und nicht sowas wie Crysis 3 oder The Last of Us, auch Beyond mit Starttiteln der PS4 und Xbox One.

 

Denn Spiele zum Ende der Xbox One bzw. PS4 werden um einiges besser aussehen als die Spiele jetzt.

 

Schaut mal hier.

 

http://imageshack.us/f/688/pslaunchtitles.jpg/

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Das war noch nicht alles. Man wird die Konsole erst noch in den nächsten Monaten und Jahren kennenlernen und immer mehr Optimierungen finden.

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Du verstehst es falsch. Eigentlich nutzten alle Spiele die ganze Hardware der Konsolen aus, aber mit der Zeit lernen die Entwickler die Hardware besser und effizienter zu nutzen. Forza 2 nutzte auch schon 100% der Hardware und Forza 4 ist im Vergleich ein großer Sprung.

 

Als zum Beispiel Sony Entwickler damals sagte sie nutzen mit Uncharted XY Prozent der Hardware haben sie damit mMn gemeint, dass sie noch mehr aus der Hardware bekommen können als sie es zurzeit machen. Trotzdem hat das Spiel 100% der Hardware genutzt.

Bearbeitet von era1Ne
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Sowas ist häufig der Fall. Destiny und era1ne haben es auch schomn erklärt.

Stell dir vor, du hast einen Sportwagen. Am Anfang traust du dich nicht, das Gaspedal voll durchzudrücken oder nur kurz.

Nach ein paar Tagen hast du es raus und fährst ihn schnell.

Doch durch mehr Kenntnisse über die Strecke und Einstellungen am Wagen kannst du noch mehr rausholen :)

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Als zum Beispiel Sony Entwickler damals sagte sie nutzen mit Uncharted XY Prozent der Hardware haben sie damit mMn gemeint, dass sie noch mehr aus der Hardware bekommen können als sie es zurzeit machen. Trotzdem hat das Spiel 100% der Hardware genutzt.

 

Naughty Dog hat sich bei den Prozentwerten auf die Anzahl der verwendeten SPEs bezogen, der Rest lag brach.

 

Bei den Killzone-Entwickler auf die verwendete SPE-Time (schon Teil 2 hat alle Kerne verwendet, die waren aber nur in 60 % der Zeit beschäftigt).

 

In der Presse wurde das allerdings wild durcheinander geworfen und meist auf die Gesamtsystemausnutzung bezogen.

 

Btw.

Battlefield 4 720p für Xbox wurde bestätigt.

http://www.dualshockers.com/2013/09/29/xbox-one-retail-version-of-battlefield-4-will-still-run-at-720p-60-fps-ea-representative-confirms/

Bearbeitet von Hunter93
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    • Gestern wieder Dragon's Dogma 2 gespielt. Hat wieder mega Fun gemacht, obwohl es gestern irgendwie komisch war. Hatte das Gefühl, ich mach überhaupt keinen Progress, weil ich in einer Mission festzustecken schien, hab dann doch den richtigen Weg gefunden, und dann lief es echt rund   Muss sagen, die Hauptstory ist diesmal sogar richtig gut und spannend, viel spannender als im ersten Teil. Man hat sich bemüht, ne coole Geschichte zu erzählen, und das ist sogar gelungen. Nicht schlecht ^^ Werd aber demnächst mal wieder Sidestories abklappern, mal sehen, was ich noch so finde. Wegen nem Neuladen hab ich ein Areal, welches ich gefunden hatte, auch wieder verloren, muss da nochmal hin, da gabs einige nette Sachen... Hab jetzt Level 21, noch ein paar Level, und ich werd mich weiter weg wagen von der Hauptstadt 😉
    • Abkürzung für Känguru (roo) 😅 Einige haben mich aus Spaß weil ich einen hüpfenden Gang habe dann als Spitznamen RooRoo genannt😂
    • War doch ein Geck.😛 
    • Genau darum ging es ja auch. Ein Maximum an Leuten anziehen mit der "Geiz-ist-geil"-Nummer, und sie dann binden und langsam brainwashen. Hat aber nicht so ganz funktioniert! Die Wunschzahl wurde nie erreicht, und der Schuss ging nach hinten los.
    • The Order: 1886 liegt seit Ewigkeiten auf dem Stapel der Spiele die ich mal spielen möchte ( wollte) 🤦😭😭😵‍💫😂😂😂
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