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Journey


Colt Fireball
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Da kann ich Janno nur zustimmen. Man baut in dieser kurzen Zeit eine echte Beziehung zu seinen Mitreisenden auf. Man versucht zusammenzubleiben, sich zu unterstützen und man wartet auf den anderen, falls der vielleicht nicht ganz so schnell vorankommt. Ich fand es teilweise wirklich traurig, wenn ich einen Begleiter verloren hatte. Dann stand ich da bestimmt zwei bis drei Minuten und habe nach ihm gerufen, bis ich dann feststellen musste, dass er weg ist. Also das macht das Spiel für mich aus. Diese Atmosphäre und der Zusammenhalt der sich hier entwickelt. Wirklich ganz große Klasse. :good:

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by slipe1

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Da kann ich Janno nur zustimmen. Man baut in dieser kurzen Zeit eine echte Beziehung zu seinen Mitreisenden auf. Man versucht zusammenzubleiben, sich zu unterstützen und man wartet auf den anderen, falls der vielleicht nicht ganz so schnell vorankommt. Ich fand es teilweise wirklich traurig, wenn ich einen Begleiter verloren hatte. Dann stand ich da bestimmt zwei bis drei Minuten und habe nach ihm gerufen, bis ich dann feststellen musste, dass er weg ist. Also das macht das Spiel für mich aus. Diese Atmosphäre und der Zusammenhalt der sich hier entwickelt. Wirklich ganz große Klasse. :good:

 

Das hatte ich auch. Plötzlich ist einer meiner Mitspieler einfach stehen geblieben. Ich hab 20 Minuten um ihn rumgetanzt, gerufen und gehofft, dass er wieder den Controller in die Hand nimmt und weiter mitspielt. Wurd leider nichts draus :( sehr beeindruckendes Spiel, auch wenn ich die Story nicht ganz verstanden habe (Erklärungsansätze gern an mich schicken :think:)

 

Edit: Soundtrack Ending nochmal zum Träumen

Edited by Michi2801
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wegen der story :

ich glaube, die entwickler haben mit absicht nicht erklärt worum es eigendlich geht, sie haben nur gesagt, das man als lebewesen in eine unbekannte welt erwacht/aufwacht und die sehr fremdartig ist oder anfühlt. das lebewesen weiß nicht was vorher paassiert ist und auch nicht was in der zukunft passiert.

der berg in der ferne, wo das licht ist, zieht die neugier auf das lebewesen.

 

 

ich glaube, jeder spieler soll seine eigene geschichte schreiben, was er denkt, fühlt usw.

Edited by spider2000
stranger-things-5d2081e4e16c7.jpg.d88ef95eb6c91ec1f9886b85863b1f66.jpg

 

Imagine Your Dream - Create Your Happyness - Live Your Life - Cherish Every Memory

 

Mein PC System :

 

 

 

 

Windows 7 (64 bit), Intel i7-3770 (3,9 GHz), Kingston 16 GB DDR3 ram

Gigabyte Aorus GeForce GTX 1080 Ti 11G , X-Fi Forte 7.1 Soundkarte,

Corsair CP-9020031-EU HX Series 80 Plus Gold 750W Netzteil, Gigabyte Z77-DS3H Mainboard, Arctic Cooling Freezer 13 CPU-Kühler, 2 x WD Blue 1TB, WD My Book 4TB

 

 

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wegen der story :

ich glaube, die entwickler haben mit absicht nicht erklärt warum es eigendlich geht, sie haben nur gesagt, das man als lebewesen in eine unbekannte welt erwacht/aufwacht und die sehr fremdartig ist oder anfühlt. das lebewesen weiß nicht was vorher paassiert ist und auch nicht was in der zukunft passiert.

der berg in der ferne, wo das licht ist, zieht die neugier auf das lebewesen.

 

 

ich glaube, jeder spieler soll seine eigene geschichte schreiben, was er denkt, fühlt usw.

 

Gut möglich und ich denke das Ende stellt

eine Wiedergeburt dar ;)

 

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Gut möglich und ich denke das Ende stellt

eine Wiedergeburt dar ;)

 

da hast du recht mit dem ende :

 

 

zum schluss sieht man ja den text wiedergeburt, ich kann mir gut vorstellen, das daß licht eine art himmel sein soll und als lebewesen die chance bekommt zu leben und erfahrung zu sammeln, als belohnung, weil man durchgehalten hat bis zum licht, bekommt man wieder eine chance zu leben als lebewesen, aber ohne zu wissen was vorher passiert ist. so denke ich.

 

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(...)Es ist unglaublich, wie sehr einem ein völlig unbekannter Begleiter ans Herz wachsen kann. Wenn das Spiel beendet wurde, möchte man seinem Begleiter unbedingt für diese tolle Reise danken, doch sind es meist mehrere Leute, die einen (unbewusst) begleiten. (...)

 

Dann mach's doch einfach. :) Ist ja nun nicht schwer rauszubekommen, wer einen bis zum Schluß begleitet hat. Ich mußte einfach Danke sagen.

 

Ich weiß nur noch nicht, wie man mit seiner Figur nicken kann...

[sIGPIC][/sIGPIC]

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Dann mach's doch einfach. :) Ist ja nun nicht schwer rauszubekommen, wer einen bis zum Schluß begleitet hat. Ich mußte einfach Danke sagen.

 

Ich weiß nur noch nicht, wie man mit seiner Figur nicken kann...

 

wie kriegt man das denn raus?

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bis zum ende mit dem zweiten spieler spielen, dann wird ganz zum schluss der nickname eingeblendet.

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