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Beste Rüstung ?


Kumuku

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Ich habs sicher richtig gespielt, ich weiß auch wie man zum Eid kommt. Wenn du von Mana sprichst sollte man eher bei dir davon sprechen, dass du es nicht richtig gespielt hast.

Der Eid hat aber nichts mit dem Bösen Ende zu tun, man kann auch ohne den Eid zu haben, das böse Ende haben :zwinker:

Und wenns der gleiche Spielverlauf ist, ist er nicht böse ^^

 

Nein man kann dann nicht das gute Ende wählen,denn gibt man die Lordvessel einmal dort ab kann man nurnoch aufs böse Ende hinspielen.

 

Zu der Sache mit dem Mana,wie oft noch,ich hab das Game das letzte mal im Oktober gespielt,kann ja mal passieren.außerdem hab ich nie eine Caster Klasse gespielt deshalb war das für mich sowieso hinfällig mit dem Mana,schon damals in Demon Souls.

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Zu der Sache mit dem Mana,wie oft noch,ich hab das Game das letzte mal im Oktober gespielt,kann ja mal passieren.außerdem hab ich nie eine Caster Klasse gespielt deshalb war das für mich sowieso hinfällig mit dem Mana,schon damals in Demon Souls.

 

Ja, aber bring hier nicht solche überflüssigen Sprüche wie "Hast du das Game überhaupt gespielt", wenn du selber keine Ahnung hast und verbreite keine falschen Tatsachen. Ist ja schön wenn du helfen willst, aber wenn es Quatsch ist, hilft es nicht.

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Nein man kann dann nicht das gute Ende wählen,denn gibt man die Lordvessel einmal dort ab kann man nurnoch aufs böse Ende hinspielen.

 

Das wäre mir aber auch neu. Das Ende hängt nur davon ab, ob man nach dem Endboss ans Feuer oder zum Ausgang geht.

 

Nun habe ich das "böse" Ende aber auch erst einmal gesehen und genau da war ich grad Darkwraith. Ich bin also nicht völlig sicher. Würde mich aber wundern, wenn es nicht so wäre.

 

EDIT: Kurz in der Wiki geschaut

 

You do not need to encounter Darkstalker Kaathe, nor join the Darkwraith covenant to trigger this ending.

 

Das wiederspricht zwar nicht direkt dem was du sagst, macht aber deutlich, dass die Schlangen keine Rolle spielen.

Bearbeitet von RevengeOfTheFu
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Das wäre mir aber auch neu. Das Ende hängt nur davon ab, ob man nach dem Endboss ans Feuer oder zum Ausgang geht.

 

Nun habe ich das "böse" Ende aber auch erst einmal gesehen und genau da war ich grad Darkwraith. Ich bin also nicht völlig sicher. Würde mich aber wundern, wenn es nicht so wäre.

 

Du hast aber Recht, hab sicherheitshalber nochmal im Wiki nachgeschaut, ist Unsinn.

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  • 2 Wochen später...

Hab auch schon beide Enden durch. Und bei beiden war ich nicht im Darkwraith. Die Schlangen haben damit nix zutun. Frampt is eigentlich nur dazu da um sachen zu verkaufen, Scherben und Brocken zu zerkleinern und Kathee (oder wie der heißt) is für den Eid da. Beide führen nämlich zum selben Ziel...und zwar den "Feuerband-Altar", wo man das Herrschergefäß platzieren soll, um später Gwyn zu killen :zwinker:

Bearbeitet von Kuzco92
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Die Story von Dark Souls ist ein Tribut zur Schöpfungsgeschichte.

 

Lordran ist quasi der Garten Eden, wo die Menschen einst unter dem Schutz der Götter lebten, aber letztendlich vertrieben wurden und verschwanden, bis sie eines Tages nach Erleuchtung suchend zurückkehren.

 

Kaathe stellt die Urschlange dar, die dem Menschen erzählen will, dass er die Götter nicht zurück zu holen braucht, weil er selbst wie ein Gott sein kann.

 

Das Feuer und die Finsternis stellen hierbei lediglich das Verhältnis dar. Mit der Zuordnung der Finsternis zum Menschen soll dargestellt werden, dass ein solcher "menschlicher Gott" nicht an die Ewigkeit sondern an seine Menschlichkeit denken würde und dadurch für den Fortbestand der Welt nicht vital wäre. Jedes von Menschenhand regierte Land fällt früher oder später ins Chaos, weil der Mensch nicht in der Lage ist Entscheidungen für die Ewigkeit zu fällen.

 

Die Menschen in Dark Souls kommen aus der Finsternis (Intro), damit soll symbolisiert werden, dass sie selbst ohne "führendes Licht" (Götter) nicht existieren können. Daher ist die Menschlichkeit, die man in dem Spiel findet schwarz und leer, da sie eigentlich die Finsternis ist. Die Bonfire in dem Spiel sollen das führende Licht und den damit verbundenen höheren Sinn wiederspiegeln.

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Die Story von Dark Souls ist ein Tribut zur Schöpfungsgeschichte.

 

Lordran ist quasi der Garten Eden, wo die Menschen einst unter dem Schutz der Götter lebten, aber letztendlich vertrieben wurden und verschwanden, bis sie eines Tages nach Erleuchtung suchend zurückkehren.

 

Kaathe stellt die Urschlange dar, die dem Menschen erzählen will, dass er die Götter nicht zurück zu holen braucht, weil er selbst wie ein Gott sein kann.

 

Das Feuer und die Finsternis stellen hierbei lediglich das Verhältnis dar. Mit der Zuordnung der Finsternis zum Menschen soll dargestellt werden, dass ein solcher "menschlicher Gott" nicht an die Ewigkeit sondern an seine Menschlichkeit denken würde und dadurch für den Fortbestand der Welt nicht vital wäre. Jedes von Menschenhand regierte Land fällt früher oder später ins Chaos, weil der Mensch nicht in der Lage ist Entscheidungen für die Ewigkeit zu fällen.

 

Die Menschen in Dark Souls kommen aus der Finsternis (Intro), damit soll symbolisiert werden, dass sie selbst ohne "führendes Licht" (Götter) nicht existieren können. Daher ist die Menschlichkeit, die man in dem Spiel findet schwarz und leer, da sie eigentlich die Finsternis ist. Die Bonfire in dem Spiel sollen das führende Licht und den damit verbundenen höheren Sinn wiederspiegeln.

 

Also völlig an den Haaren herbeigezogen.... wie auch die Schöpfungsgeschichte... :haha:

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