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[COD:BO2] [Multiplayerthread]


Prinzi

Empfohlene Beiträge

seit den neuen Maps ist die Hit Detection bei mir so wie am anfang als BO2 erschien .Nach etlichen patches ging ja alles etwas besser.Aber nach den Map Pack krieg ich nur noch ein auf den Sack.

Bis ein Gegner fällt ist das halbe Magazin leer .Man kommt nur in Verlierer Lobbys und wie schon gehabt, um die Ecke laufen sieht man den Gegner etwas später.

ICh habe ca 30 mal die neue Map gezockt und bisher nur 2 Gewonnen.

Das komische ist, sind Franzosen in der Lobby läuft es mehr als besch.

Und die neue Waffe nach etlichen Killcams anschauen muß ich feststellen ich schieße auf kurze Distanz verzieht die und braucht viele Kugeln.Gegner killt mich Waffe läuft schon ruhig und er braucht nur 10 Kugeln knapp.Näh man ist mal wieder voll gefrustet

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Top-Benutzer in diesem Thema

Jep der Friedensstifter ist echt heftig gerade auf Entfernung für ne MP zu stark!Mit langem Lauf fast unschlagbar

 

bitte was ? mit 700 Schuss pro Minute und einem Schaden von max. 33 ist der peacekeeper auf nahe bis mittlere Distanz sicher nicht stark. Und irgendein Vorteil muss sie ja den anderen Waffen gegenüber haben, sonst wär die Waffe ja sinnlos.

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Den Peacemaker kann man auf den Standardkarten noch gar nicht benutzen.

 

 

Sorry aber falsch informiert.

Ich habe mit der '' Friedenstifter '' heute auf Express, Cargo u.s.w ohne Probleme

gezockt :) und selber, einer der die Maps nicht besitzt kann die Waffe vom Boden aufheben :)

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Sorry aber falsch informiert.

Ich habe mit der '' Friedenstifter '' heute auf Express, Cargo u.s.w ohne Probleme

gezockt :) und selber, einer der die Maps nicht besitzt kann die Waffe vom Boden aufheben :)

 

Sorry aber gestern ausprobiert, gestern Abend hatte der dann keine Primärwaffe, sondern immer nur die Sekundärwaffe.

Heute Morgen ging es dann.

 

 

Mein kurzes MP Fazit:

 

Diese Schneemap - Downhill

 

Geht so, ziemlich viele Camper Spots für die ganzen Modi wo man was einnehmen und verteidigen muss. Da steht immer irgendwo einer mit MG und Zielsucher am Fenster und hat sich verschanzt. Ansonsten ganz witzig wegen Schnee. Man hätte die Gondeln irgendwie integrieren können, so das man damit auf eine andere Ebene der Map fahren kann. So Paternostermäßig.

 

 

Dieser Skatepark -

 

Gefällt mir gar nicht, viel zu verwinkelt und vercampt.

Ständig hockt da einer hinter einer Ecke und ständig muss man mit X irgendwo hochklettern und wird abgeknallt.

 

 

Das Hotel - Mirage

 

Vom Setting mal was anderes, ansonsten ziemlich langweilig.

Drei Wege -Links-Rechts-Mitte - im Prinzip Aftermath im Sand.

 

Dieser Damm - Hydro

 

Kann mich mit der Map nicht anfreunden, hatte aber gestern jedes mal eine K/D von 5/1 -4/1. Hätte man mehr mit machen können, steigender Wasserspiegel oder ähnliches. Manchmal kommt da so eine Lautsprecherdurchsage, aber ich glaube dann passiert nix.

 

 

Hätte ich die Maps vorher testen können, hätte ich sie nicht gekauft.

 

Die neue Waffe finde ich sehr sehr gelungen. Sie schließt ein bischen die Lücke zwischen MP und Assault. Auf kurze Distanz schwach, auf lange Distanz gut und schnell.

Komme da auf Karten wie Jemen, Drone, Hydro, Mirage etc. gut zurecht.

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Gast danbreaker

Werde mir das Mappack nicht kaufen KÖNNEN!

Der Multiplayer funktioniert bei mir überhaupt nicht mehr, seit dem letzten Update. :mad:

Laggt immer noch richtig stark.

Bin heute wegen dem Wetter viel zu gut drauf, mich wegen sowas zu ärgern. xD :naughty:

Bearbeitet von danbreaker
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Hier haben anscheinend viele Leute enorme Probleme mit der Hit Detection und der Lag Com ..

 

Ich hab mir das Spiel jetzt auch für die XBOX geholt und muss sagen, dass die Gegner dort definitiv schneller fallen.

Zudem hatte ich keinen einzigen Freeze , was mich schon desöfteren genervt hat..

Finde CoD ist auf der Box mehr spielbar, genauso wie FIFA auf der PS halt besser ist :p Just meine Meinung

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    • Heute Abend im WDR um 23:30 ohne Werbung zu sehen; Yorgos Lanthimos pechschwarze Parabel einer Griechischen Sage. Aber wirklich nichts für zartbesaitete. Geht schon sehr stark in Richtung Funny Games von Michael Haneke.
    • Ich weiß noch, dass ich mich in Teil 1 irgendwann, nach langer Übung, mit der Mechanik angefreudet habe und das dann weggepatched bzw. Angepasst wurde. All die Mühe umsonst.  Ehrlich gesagt bin ich sehr optimistisch bezüglich Teil 2. Teil 1 hat man unter anderem via Kickstarter finanziert und Budget technische Limits gehabt. Denke man hat jetzt nochmal andere Ressourcen zur Verfügung und ausreichend Erfahrungswerte mit Teil 1 gesammelt. Das Fundament in Teil 1 war super, man muss hier eigentlich „nur“ an den richtigen Stellschrauben drehen, um die Spielerfahrung ein wenig geschmeidiger zu gestalten.  
    • Geht mir jetzt schon auf die Nüsse das Spiel. 80€ für nix 🤢
    • Du hast leider meinen Gedankenaufbau nicht im Ansatz verstanden. Es geht nicht darum was mir oder Dir gefällt, sondern um den sinnvollen Einsatz von beschränkten Ressourcen. Jeder hat doch sein Zeug was einem gefällt und sonst keinem. Trotzdem muss man die Dinge realistisch und objektiv betrachten. Und ja...mit meiner Realität bin ich für viele Leute ein Graus. Aber ich war kurz nach meine Geburt auch erschrocken, habe mich inzwischen aber an die Welt gewöhnt 🙂
    • Bin gespannt.  Hoffentlich ist der Dietrich diesmal nicht so ein Endgegner.
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