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Cyberpunk 2077™


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Wenn man dieses Spiel startet, sinkt die gute Laune leider enorm. Ich schlucke dann einfach die Wut wieder runter und weiter geht's. Na ja. 

 

Auf PS4 kleine Veränderungen, die man aber kaum spürt. 0 Impact. 

 

Es sieht minimal schärfer aus und das Ruckeln ist etwas weniger geworden. 

 

Meine Belastbarkeit und meine Geduld sind weiterhin grenzenlos. Die Jungs und Mädels schaffen das schon. Ist halt alles unglücklich gelaufen. Alles wird aber gut werden.

 

Na ja... gut N8. 

Bearbeitet von R123Rob
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  • 2 Wochen später...
Am 4/2/2021 um 6:05 PM schrieb Sunwolf:

Also das Problem mit den Abstürzen haben die weiterhin nicht behoben. Heute wieder mal angefangen zu spielen und nach ca. 80 min der erste Absturz. 

Von sowas kann ich bisher nicht berichten. Spielte es auch immer etwas länger am Stück, abgestürzt ist es bisher aber nicht.

Mittlerweile habe ich das Game aber von der Platte geworfen. Es spielt sich einfach nicht schön. Es ist selbst nach dem letzten Patch immer noch ein unfertiger Flickenteppich dem man ansieht das es noch 1-2 Jahre Entwicklung benötigt hätte. Passanten Spawnen einfach vor den eigenen Augen, dreht man sich ein mal um die eigene Achse, sind diese wieder weg. Die Fahrphysik sowie die Shooter-Elemente sind auch nicht das gelbe vom Ei und es wirkt einfach unfertig.

So macht das gesamte Spiel einfach keinen Spaß und nach Next-Gen sieht es erst recht nicht aus. Sorry CDPR, sowas hätte ich von EA erwartet, aber nicht von euch. Sony hat das Teil zurecht aus dem Store verbannt. Gut das ich "nur" 40 € dafür bezahlt habe.

Werde das Spiel erst wieder installieren wenn garantiert wird, das es rund läuft und halbwegs auf dem Niveau eines The Witcher 3 ist.

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    • die wahrscheinlichkeit ist so dermaßen gering. vorm release ist take two günstiger zubekommen, danach wird der kurs erstmal steigen.  der erwerb ist einfach unrealistisch, das grenzt schon ein fiebertraum. da ist square enix weitaus logischer 
    • Also von Manga-Style sehe ich da nix, sieht stark nach US Comics aus.
    • Gibt es überhaupt Hinweise das Sony sowas in Erwägung zieht oder vorbereitet? Oder ist das nur Wunschdenken?  
    • Selbst wenn geht an ein Reinfall wird, wird es nicht floppen. Das kann nicht schief gehen.
    • @Noir64Bit  Ich würde Beschreibungen vermeiden, wie „hat sich durch viele römische Legionäre gekämpft" oder "schaut sie sich um und kann kaum glauben das sie das Blutbad überlebt hat" (was eher Anweisungen für ein Drehbuch wären, das lässt zu viel Platz zur Interpretation) und durch genauere Beschreibungen des Moments ersetzen, der dargestellt werden soll, wie "Portrait einer muskulösen großen, schlanken, Barbarin mitten in einem Schlachtfeld, am Boden tote römische Legionäre in verschmutzter, blutiger römischen Rüstung" und "Sie hat einen ungläubigen und erschöpften Gesichtsausdruck" – je mehr Adjektive desto besser. Mit Blut scheint meiner kein Problem zu haben, deshalb das Bild was ich mit dieser Beschreibung erstellt habe im Spoiler: Ganzkörper Porträt einer muskulösen, großen, schlanken Barbarin mitten auf einem Schlachtfeld, auf dem Boden tote römische Legionäre in schmutziger, blutiger römischer Rüstung. Sie hält eine große Doppelaxt hoch und hält in der anderen Hand ein blutiges Schwert. Ihr Gesichtsausdruck ist ungläubig und erschöpft. Ihre weißblonde Mähne fällt ihr bis zur Hälfte ins blutverschmierte Gesicht. Die Barbarin steht im Vordergrund, hell erleuchtet. Warhammer Stil.   Was du auch versuchen kannst, verschiedene Stile vorzugeben, hier als einzige Veränderung der Zusatz "Manga Style" - damit kannst du die Art der Darstellung erheblich in eine Richtung lenken. (Stempunk, Pixar, oder Filmreferenzen usw.) Mir gehts nur gefühlt so, je öfter du eine Beschreibung wiederholst, desto eingefahrener ist die Richtung des Ergebnisses von Stil her.    
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