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DumpwEEd

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vor 25 Minuten schrieb Diggler:

also ich sehe das mit dem sex komplett umgekehrt. mich stört es z.b. als erwachsenen menschen mehr, dass gewalt in nahezu jedem spiel und auch film eine ganz selbstverständliche rolle spielt, sex jedoch gerade in spielen nahezu gar keine. es geht hier um erwachsenenunterhaltung und sex und liebe spielt wohl in unseren leben eine weitaus grössere rolle als gewalt. z.b. fand ich es in RDR2 doch ziemlich störend und auch unglaubwürdig, dass der mr. obergangster keinerlei sexleben hatte.

sex muss mMn auch nicht storyrelevant sein, sondern nur zum world building beitragen. und diesbezüglich passt es auch absolut zu GoT. das ist halt keine märchenstunde wie HdR, sondern eine welt voller politik, intrigen, gewalt und eben auch sex. ich finde das absolut konsequent und dieses zwanghafte vermeiden (meist aus US doppelmoralischen gründen)  des themas sex eher das gegenteil.

und bezüglich effekthascherei ist wohl nahezu jede mainstream-unterhaltung schuldig. schon komisch, dass nahezu alle schauspieler (vor allem die weiblichen) überdurchschnittlich attraktiv sind.

kann man wie immer so oder so sehen. ich z.b. muss nicht unbedingt sex in spiel sehen, außer es passt in die story rein. gewalt das gleiche, muss ich nicht unbedingt sehen, aber wenn man es zeigt, dann sollte es natürlich auch zur situation passen und so realistisch wie möglich gezeigt werden, bis zu ein bestimmt punkt.

in der realität sieht gewalt noch krasser aus, was die meisten nie zu gesicht bekommen. ich habe schon vieles gesehen in videos, wo einen ganz anders wird. was meinst du was in Mexiko abgeht zwischen den drogen-clans. da werden köpfe abgeschnitten lebendig, vorher werde die leute noch geqält usw. das nehmen die alles mit handy auf und setzen es als abschreckung ins internet. oder der IS, die sind ultra extrem krank, die nehmen auch alles auf und laden die videos im internet hoch. was man da teilweise sieht ist zu krass.

in spielen, egal ob sex und gewallt, sollte schon passen zur story und zur situation.

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vor 8 Stunden schrieb spider2000:

kann man wie immer so oder so sehen. ich z.b. muss nicht unbedingt sex in spiel sehen, außer es passt in die story rein. gewalt das gleiche, muss ich nicht unbedingt sehen, aber wenn man es zeigt, dann sollte es natürlich auch zur situation passen und so realistisch wie möglich gezeigt werden, bis zu ein bestimmt punkt.

in der realität sieht gewalt noch krasser aus, was die meisten nie zu gesicht bekommen. ich habe schon vieles gesehen in videos, wo einen ganz anders wird. was meinst du was in Mexiko abgeht zwischen den drogen-clans. da werden köpfe abgeschnitten lebendig, vorher werde die leute noch geqält usw. das nehmen die alles mit handy auf und setzen es als abschreckung ins internet. oder der IS, die sind ultra extrem krank, die nehmen auch alles auf und laden die videos im internet hoch. was man da teilweise sieht ist zu krass.

in spielen, egal ob sex und gewallt, sollte schon passen zur story und zur situation.

die frage ist ja, warum es in spielen so viel gewalt und so wenig sex gibt? das hängt nur mit der US doppelmoral zusammen.

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vor 16 Minuten schrieb Diggler:

die frage ist ja, warum es in spielen so viel gewalt und so wenig sex gibt? das hängt nur mit der US doppelmoral zusammen.

Das hängt überhaupt nicht damit zusammen, das liegt jawohl eindeutig nur in der Natur der Sache. In Spielen ging es in erster Linie schon immer darum, Gegner zu töten! Super Mario war mit der Blume bereits ein Shooter.

Bei immer besser werdender Grafik war es klar, dass die Gewaltdarstellung zunimmt und es liegt einfach in der kompetitiven Natur von Spielen, dass man kämpft, schlachtet, schießt, usw. Kein Mensch will dagegen Sexspiele zocken und ganz schnell hintereinander X drücken beim Höhepunkt.

Warum gibt es in großen Filmen kaum Sex zusehen? Weil es die langweiligsten Szenen überhaupt sind in einem Blockbuster, in Matrix 2 musste man ja beinahe spucken...

Diese Szenen stoppen die Erzählung, diese Aufgeilung ist völlig überflussig und unförderlich für jegliche spannende Unterhaltung, das hat da einfach nichts zusuchen, selbst wenn es weltklasse umgesetzt wäre.

Davon abgesehen sind es doch vor allem die Ami-Filme, die am versautesten sind mit Übersexualisierung, Playboy-Girls in Unterwäsche in Zeitlupe, wie sie den Ford Mustang einschäumen...

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vor 7 Stunden schrieb Diggler:

die frage ist ja, warum es in spielen so viel gewalt und so wenig sex gibt? das hängt nur mit der US doppelmoral zusammen.

ja, denke ich auch. wir in europa sind da weit offener, wenn es um das thema sex geht. gewallt spielt ja schon immer eine rolle in den USA, das wird sich dort auch nie ändern.

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Ist zwar kein Open World-Spiel, aber "Heavy Rain" wurde damals sehr gelobt dafür, wie Liebesszenen aussehen können. In "Beyond Two Souls" sagte mir die Art fast mehr zu, weil der Spieler die Sicht von Aiden übernahm und somit ein Moment entstand, den man aus der Ferne oder näher beobachten konnte. Man war also eher unbeteiligt und dennoch anwesend, was ich wiederum sehr interessant fand. Gut, das wurde wirklich zahm und reduziert dargestellt (letztlich dann nur eine wiederholt ablaufende Animation - wenn man gemein ist, könnte man sogar sagen "billig"), jedoch war es überaus sinnlich und die Nachwirkung ist hier entscheidend gewesen. Zudem spielte es eine Rolle, ob es überhaupt dazu kam, je nachdem, ob man in der Vergangenheit ein Ereignis erlebte oder nicht.

Soll aber kein Vergleich mit "The Witcher 3" sein, kann ich nicht beurteilen und ist eh ganz anders. Kenne es teilweise nur aus Let´s Plays, mein Fall ist es weniger 😉 

 

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Unicorn Princess (100 % und trotzdem nur Bronze Trophäen ^^ Keine Platin) - Na gut, es ist halt ein Kinderspiel durch und durch :D Dafür mit dem wohl schönsten Einhorn der Videospielgeschichte - und in den Credits das abgeänderte Main Theme, der orchestral anhauchende Soundtrack (+ Chor), ist top.

Bearbeitet von TGameR
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vor 23 Minuten schrieb Trinity_Orca:

Ich bin gespannt ob die musik der Serie von the witcher den spielen gerecht wird.

Und ich freu mich auf die musik von cyberpunk ob sie ähnlich atmosphärisch ausfallen wird

nur zur info, die serie basiert auf den romanen und nicht auf die spielreihe, aber es wird auch einiges aus den spielen vorkommen. ich lasse mich da mal überraschen. der trailer war schon cool.

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Star Wars Jedi: Fallen Order

Was für ein Meisterwerk :) Hat mir sehr viel Spaß bereitet. Tolle Charaktere, sehr gute Story, perfekt inszeniert. Hier und da hats Schwächen, in technischer Hinsicht gelegentliche Slowdowns und Texturladeprobleme, inhaltlich hätte man mehr RPG draus machen können (Lichtschwertteile mit verschiedenen Attributen, Ponchos mit Boni auf den Attributen z.B.), aber unterm Strich einfach ein sehr mitreißendes Abenteuer mit viel Abwechslung, vielen "geliehenen" Spielmechaniken, welche aber zusammen gut harmonieren... Hammer! Der Showdown war letzten Endes doch etwas lahm, da hat Titanfall 2 vieles besser gemacht. Aber das Ende verspricht ne Fortsetzung, und auf die bin ich ENORM gespannt :ok:

Trotz verschenktem Potenzial und störrischer Kamera kriegt das Spiel von mir eine 8,8/10

 

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    • Habe ich schon. Muss nur noch auf die Verifizierungs-Email von Sony warten. Und das dauuuuuuert mal wieder bei denen... 😒
    • Mit Rise of the Ronin hat mich das Samuraifieber, Japan usw. gepackt. Bin selten in der Disney App. Ich gucke mal rein, so als "Bettserie". Bin gespannt, gn8 ihr Nachteulen. 😘
    • Ich sage nicht, dass es keinen Weg gibt die Sache zu stemmen. Aber ich sehe es als sehr unrealistisch an, dass sich Sony grobe 20 Milliarden leiht und generell überhaupt die Jungs bei Take Two ins Boot für sowas bekommen. Da sind so viele Faktoren dahinter, die es einfach mega unwahrscheinlich machen. Und zu Activision: wir kennen das Angebot nicht. Vielleicht hat Bobby halt mal angefragt, einen sehr niedrigen Betrag geboten und noch Koks und Nutten draufgelegt. Um daraus vernünftig was abzuleiten, brächten wir deutlich mehr Infos. Wenn du so hart überzeugt bist, geh halt bei Take Two Long. Am Besten noch mit 10er Hebel 😄 
    • Ja, aber auch wenn man auf einem "komplett neuen Level" investieren will hat Bungie immer noch was... 1000 Mitarbeiter gehabt und Take Two das Zehnfache?! Ich weiß nicht über welche Kennziffer ich es dir bewusst machen soll, in welch unterschiedlichen Dimensionen die Käufe wären. Weil... sowas banales (lol) wie Umsatz, Marktanteile scheint dich ja nicht zu interessieren. 🤷‍♀️ Bungie hat knapp 4 Mrd. gekostet. Ist nicht mal ganz der Jahresumsatz von Take Two. Da kannst du mir noch so oft irgendwas allgemeines schicken, von wegen man will auf einem neuen Level Käufe tätigen.
    • Ja aber Activision hätte es geschafft, wenn der Deal nicht zustande gekommen wäre und darum geht mir hier auch. Und jetzt will ich von dir wissen, warum Sony es nicht schafft eine 30 Milliarden Übernahme zu stemmen? 
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