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Destiny

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.....

 

85% wäre aber für Activision zu wenig, siehe Bonus für Bungie für 90er Wertung usw.

 

Außerdem hätte wohl jedes Studio ein solches Sucht Online RPG Shooter Spielchen hinbekommen, nur eben nicht dabei auf dem Weg 500 Mio US $ verballert. Wie gesagt, wenn Activision uns das KONZEPT Destiny verkauft sollte man auch immer das Konzept Destiny sehen.

 

Für den Hype und das Geld was es gekostet hat und auch noch diese Negativ PR dabei finde ich ist es einfach nur ein durchschnittliches Ballerspiel mit groben Schnitzern, es wirkt für so einen großen Titel einfach zu austauschbar.


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Geh z.B auf die erde und dann auf Patroulie:ok: (Müsste grün umrandet sein)

 

......Danke!

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85% wäre aber für Activision zu wenig, siehe Bonus für Bungie für 90er Wertung usw.

 

Außerdem hätte wohl jedes Studio ein solches Sucht Online RPG Shooter Spielchen hinbekommen, nur eben nicht dabei auf dem Weg 500 Mio US $ verballert. Wie gesagt, wenn Activision uns das KONZEPT Destiny verkauft sollte man auch immer das Konzept Destiny sehen.

 

Für den Hype und das Geld was es gekostet hat und auch noch diese Negativ PR dabei finde ich ist es einfach nur ein durchschnittliches Ballerspiel mit groben Schnitzern, es wirkt für so einen großen Titel einfach zu austauschbar.

 

Ist ja auch deine gute Meinung. Ich kann das ja auch verstehen, gut man hat zwar unterschiedliche Gegnerassen, es sind aber von den Gegnern immer die gleichen. (eine Standard Einheit, eine stärkere Einheit, eine Einheit die andere buffen kann, und quasi der starke Anführer) Und die Missionen sind immer das gleiche. Dennoch kann man mit Destiny eben viel Spaß haben, es ist aber nicht der große Wurf, da mir dazu einfach die epische Geschichte fehlt und das aber so angepriesen wurde. Als wenn man was episches erlebt.

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Wollte mich mal kurz in den Thread schleichen und ein paar Fragen stellen :)

  • Wie sind die Bosskämpfe? Schwerer als in der Beta? Mehr Abwechslung? Mehr Taktik?
  • Spielen sich die Klassen unterschiedlicher als die Beta vermuten lies?
  • Wie gefällt euch das Spiel im Allgemeinen? Besser oder schlechter als gedacht?
  • Was wurde getan um, insbesondere im Endgame Teamplay zu fördern?

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Wollte mich mal kurz in den Thread schleichen und ein paar Fragen stellen :)

  • Wie sind die Bosskämpfe? Schwerer als in der Beta? Mehr Abwechslung? Mehr Taktik?
  • Spielen sich die Klassen unterschiedlicher als die Beta vermuten lies?
  • Wie gefällt euch das Spiel im Allgemeinen? Besser oder schlechter als gedacht?
  • Was wurde getan um, insbesondere im Endgame Teamplay zu fördern?

 

1. Man muss spätere Bossgegner flankieren in den Strikes. Sonst ist es das selbe, eine besondere Taktik, wie das jemand bestimmte Knöpfe drücken muss oder so, gibt es aber nicht.

2. Keine Ahnung, da ich im Moment mit meinen Titanen spiele.

3. Das Spiel kann Spaß machen ABER nur im Coop. Es hat sich halt wie in der Beta bewiesen, die Story fehlt einfach. Es macht aber sehr viel Spaß durch die Suchtspirale und das hervorragende Gameplay. Wenn du aber auf eine epische Story drauf aus bist, hole es dir definitiv nicht.

4.Nun es gibt heroische Missionen und Strikes die deutlich schwerer sind, und die Strikes schafft man dann nur mit guten Mitspielern.

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keine Geduld sag ich da nur, mit lvl 20 fängts erst richtig an, bzw. sogar noch später

 

es kommen doch noch nightfall strikes- oder? wie unterscheiden die sich übrhaupt mit heroischen? weiß glaube ich niemand oder?

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es kommen doch noch nightfall strikes- oder? wie unterscheiden die sich übrhaupt mit heroischen? weiß glaube ich niemand oder?

 

Das sind wöchentliche Level 28 Strikes. Der Unterschied zu den heroischen ist, dass alle Modifikatoren aktiv sind.

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Suche spieler die mit mir das Level 8 Strike auf der. Erde machen :)

ID: eh28san

 

Hallo Apple-Fan. :D


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Von Horst.

Quote
"Das Grauen? Das Grauen? hat ein Gesicht! Und man muss sich das Grauen zum Freund machen! Das Grauen und der moralische Terror sind deine Freunde!"

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