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Killzone Shadow Fall


Gamemaster1883

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Und eine eine 1 Stunden Testversion ist auch eine Vollversion.

Es findet zur Zeit nur ein Gratiswochenende statt und damit ist nicht gemeint das du das Spiel nur dieses Wochenende runterladen und behalten kannst(wie bei der Instant Game Collection) sondern das du das Spiel nur dieses Wochenende spielen kannst und es dann kaufen müsstest falls du weiterspielen willst.

 

ok verstehe...ich hab es ja hier liegen aber noch OVP....ich möchte es veräussern....sollte ich aber keinen gescheiten Preis bekommen behalte ich es selbst.

Nen Kollege hat mir ja vorab schon gesagt Grafik Bombe aber irgendwie langweiliger MP und SP zu kurz...:think:

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@KoelschBloot:

 

 

 

Eigentlich wird automatisch gespeichert. Eine manuelle Speicherung gibt es meines Wissens gar nicht. Klingt sehr stark nach einem Bug. Lösch die Spieldaten nochmal. Das machst du, indem du auf das KZ:SF-Logo gehst im PS4-Menü und dann [Options] drückst und dann irgendwas mit "Löschen".

 

Der Tipp hat geholfen! Jetzt funktioniert die Speicherfunktion ganz normal. Supi , danke :prost:

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Der Tipp hat geholfen! Jetzt funktioniert die Speicherfunktion ganz normal. Supi , danke :prost:

 

Bitteschön!

 

@Cloud:

 

Vermisst eigentlich keiner die M82? :(

 

Nö, vermisse ich nicht. Gab's in jedem Teil.

Finde es super, dass Guerrilla Games endlich losließ von vielem.

KZ3 war eher KZ2.5 in meinen Augen. Shadow Fall ist ein vollwertiger Nachfolger.

 

@Das Orakel:

 

Der SP geht fast 10 Stunden. Viel länger als die Kampagnen aus CoD und BF.

Dazu noch mit Wiederspielwert aufgrund der Sammelobjekte, verschiedenen Herangehensweisen.

 

MP finde ich gut und der bisher Beste von Killzone :)

Wobei der aus KZ2 auch cool war (der von KZ3 war wieder schlecht in meinen Augen).

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Bitteschön!

 

@Cloud:

 

 

 

Nö, vermisse ich nicht. Gab's in jedem Teil.

Finde es super, dass Guerrilla Games endlich losließ von vielem.

KZ3 war eher KZ2.5 in meinen Augen. Shadow Fall ist ein vollwertiger Nachfolger.

 

@Das Orakel:

 

Der SP geht fast 10 Stunden. Viel länger als die Kampagnen aus CoD und BF.

Dazu noch mit Wiederspielwert aufgrund der Sammelobjekte, verschiedenen Herangehensweisen.

 

MP finde ich gut und der bisher Beste von Killzone :)

Wobei der aus KZ2 auch cool war (der von KZ3 war wieder schlecht in meinen Augen).

 

Geht das Gameplay vom MP eher in Richtung BF4 oder Ghosts ? Ich finde es nur schade das es kein Rangsystem gibt, nur diese ganzen Herausforderungen.

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Geht das Gameplay vom MP eher in Richtung BF4 oder Ghosts ? Ich finde es nur schade das es kein Rangsystem gibt, nur diese ganzen Herausforderungen.

 

Weder noch. Es ist weder so taktisch wie BF4 noch so Rusher-Gameplay wie in Ghosts. Man kann nicht durchrennen wie bei Ghosts. Das führt zu vielen Toden. Der Einsatz der Fähigkeiten bringt einem schon Vorteile. Auf der anderen Seite kann man auch allein eine Drohne oder ein Wachgeschütz zerstören.

 

-------------

 

Ist euch auch seit dem letzten Patch aufgefallen, dass das Fadenkreuz nun nicht mehr rot ist oder eher orange-rot? Ich persönlich finde das ein we nig blöder. Auch auf dem Radar werden Gegner nun orange-rot gezeigt. Meiner Meinung nach erkennt man sie somit schlechter. Und nein, farbenblind bin ich nicht.

 

Auch der leichte Lag im Menü beim Spielstart ist noch nicht behoben worden. Aber halb so schlimm, denn nach dem Laden eines Spielstands bzw. Spielen einer MP-Runde, ist das Menü wieder flüssig.

 

Schade, dass zwar neue Personalisierungsoptionen hinzugekommen sind, diese aber nur für Geld erworben werden können. Was mir seit dem Patch aber sehr gut gefällt, dass die Soldaten nun auf dem Schlachtfeld reden. Das macht das Ganze authentischer. Auch das Partykollegen nun blau angezeigt werden und die Basisgeschütztürme auf dem Radar zu sehen sind, ist gut. Häufig genug in die Dinger reingerannt und gestorben.

 

Der nun integrierte Voicechat ist mir eher egal, nutze sowieso nur den Partychat.

Um mit Unbekannten zu kommunizieren jedoch unverzichtbar.

Bearbeitet von Buzz1991
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Habs nun seit gestern endlich durch und muss leider sagen, dass KZ:SF ziemlich durchwachsen ist. Das fängt bei der emotionslosen Synchronisation an und hört beim vorhersehbaren Gameplay auf. In Sachen Optik gibt es allerdings einige Höhepunkte.

 

Die Spielekonkurrenz der letzten Monate hat mich durchaus mehr unterhalten.

 

PS: Der Multiplayer hat seine Stärken, aber ansonsten würde ich es als typischen Launch-Titel beschreiben.

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    • Für mich sind Leute mit deiner "meine Meinung ist Gesetz" Mentalität schon im realen Leben ein Graus... Abstrakte Kunst, mit der ich überhaupt nix anfangen kann, ist sicher auch nicht sonderlich massenkompatibel. Käme ich deshalb auf die Idee, ihr die Daseinsberechtigung abzusprechen? Natürlich nicht, denn damit würde ich einzig und allein einen eingeschränkten Horizont beweisen!... Forspoken, Mass Effect Andromeda und Anthem sind tolle Games FÜR MICH und das kannst du mir niemals madig reden, du kleine Giftspritze! 😛
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