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Driveclub


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Top-Benutzer in diesem Thema

Hahaha ja, offizielle Farben in Forza :lol:

 

 

 

Gar keinen. Es wird der Peugeot Onyx Concept.

 

Hier alle News:

 

Watch and share this preview of everything coming to #DRIVECLUB in March:

<- watch in HD

 

Read on for full details of Update 1.12 coming next week...

 

The eagerly awaited Replay feature, big changes to Drift Mode and the Ferrari 599XX Evoluzione are the headlines, along with the Lamborghini Expansion Pack, plus many more improvements based on your continued feedback - so please keep it coming!

 

Full details of Update 1.12:

 

» Adds Replays to the game for all Single Events and Tours. You can now save a Replay at the end of any single player event and view it later from the Replays section.

» Photomode can be used from within a Replay at any point.

» Introduces a new Driver Level 50 reward: You can now unlock the Ferrari 599XX Evoluzione for your Garage!

» Refines Drift Mode scoring to increase the points scored for momentum, control and staying on the track.

» Adjusts the drag reduction when veering off road, so that accidentally leaving the track slows you down more gradually.

» Adjusts the drag penalty on world collisions, to remove the possibility of gaining any advantage after colliding with a wall.

» Adds the option to control screen brightness in-game (new Display Option).

» Adds the option to change the volume levels on individual SFX channels (new Audio options in Settings).

» Adds the option to make the AI opponents in a Single Event drive in the same car as the one the player chooses.

» Adds the option to select factory paint jobs for AI opponents (new Display Option).

» Removes the voicechat icon for any player you have chosen to mute in Multiplayer while you are driving.

» Adds new categories for downloaded Livery Packs within the Bonus Designs in Customisation.

» Adds status information about friends playing DRIVECLUB™ to the Social Hub.

» Immediately centres the camera view behind the car automatically whenever you reset to the track.

» Adds support for live streaming via Twitch and Ustream while playing Multiplayer.

» Improves the atmospheric visual effects further by improving heathaze and introducing mirages, which are visible on the road when light is refracted by hot air.

» Includes more minor bug fixes, performance improvements and usability tweaks.

 

Update 1.12 Add-ons (coming to PlayStation®Store March 24-26):

 

» Adds support for the Peugeot Onyx Concept, coming to PlayStation®Store as a free download.

» Adds support for the Lamborghini Expansion Pack, coming to PlayStation®Store as a premium/Season Pass add-on.

» The Lamborghini Car Pack includes: Lamborghini Aventador LP 720-4 50° Anniversario, Lamborghini Huracán LP 610-4, Lamborghini Gallardo LP 570-4 Squadra Corse and Lamborghini Veneno.

» The Lamborghini Tour Pack includes 10 new Events and 5 new Trophies.

» Adds support for the Pacesetter Tour Pack, coming to PlayStation®Store as a premium/Season Pass add-on.

» The Pacesetter Tour Pack includes 12 new Events and 5 new Trophies.

» Adds support for 2 new livery packs, coming to PlayStation®Store as a premium/Season Pass add-on. Each Livery Pack contains 5 new livery patterns to customise your cars with.

 

Important developments to be aware of (coming after 1.12):

 

» Continual server upgrades: to keep improving online stability and performance for all current players and to enable the

release of the PS+ Edition and DRIVECLUB companion app.

» Private lobbies: Development of Private Lobbies for Multiplayer is ongoing alongside development of server improvements.

» Replays for Multiplayer races: these require further development and testing and will come in a future game update.

» Lots more cars: We're only half way through the Season Pass that runs to July and we have many more commonly requested cars and manufacturers coming to DRIVECLUB!

» New ranks: because many of you are at Level 50 already. In the mean time, please enjoy exclusive access to the Ferrari 599XX Evoluzione as a reward for your dedication and success.

» Additional audio options for cockpit camera.

» Lots more! Please keep sharing your feedback about DRIVECLUB with us to help the game continue to evolve around you.

 

Meine Reaktion

 

http://i.imgur.com/HYpFZCP.webm

 

Unglaublich diese Entwickler. Zolle denen meinen höchsten Respekt.

 

Absolut vorbildliche Weiterentwicklung seitens der Entwickler. Ich weiß gar nicht, welche Neuerung ich am besten finden soll. Dass man endlich die Helligkeit im Spiel ändern kann, finde ich großartig. :D

 

Bin begeistert, dass der Ferrari nun auch für den Offline-Modus zugänglich wird.

 

 

Der Buzz fährt ja mal richtig gut :D

 

Danke :smileD:

 

EDIT:

 

Meine meistersehnten Neuerungen sind:

 

- Ferrari 599XX Evoluzione nun auch offline verfügbar

- Replays

- Rennen mit nur dem Auto, das der Spieler fährt

- Wieder stärkeres Abbremsen an Banden und anderen Objekten der Spielwelt

 

Die Änderungen am Drift-System muss man abwarten, ebenso am Audio.

 

Der Peugeot war doch mal vor ein paar Monaten in einem Trailer zu sehen!

Bearbeitet von Buzz1991
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DC Replay Mode

 

Before the game update on Monday 16th I wanted to share a little preview of what a replay can look like in DRIVECLUB.

 

This video shows all of the 4 camera set types that you can switch between when viewing any of your replays. You can watch an entire replay from any one of these camera sets or you can change between them on the fly while you watch.

 

1) Trackside cameras: fixed position cameras from spectator view points that follow the action. They are centred around the driver you have selected at any given moment in the replay (which you can change at any time).

 

2) Vehicle cameras: fixed position cameras attached inside and outside the vehicle. You can cycle through these cameras at any time with the R1 button.

 

3) Gameplay cameras: the six gameplay cameras you're used to while driving (bumper, bonnet, dashboard, cockpit, near chase, far chase). You can switch between these cameras at any time with R1 and of course rotate and look-back whenever you like.

 

4) "Replay" camera: this simply combines the 3 camera sets above and transitions seamlessly between them automatically. How it plays out is different every time.

 

The best thing is that you can enter photo-mode from any camera at any time, so you'll never miss the perfect opportunity for a stunning #PS4share moment! :)

 

Facts about replays:

* You can pause, rewind and fast forward (with L2 and R2) to get straight to the best bits and relive them over and over from every camera angle.

* You only have one chance to save a replay, at the end of the event, but after doing so you can go back and watch it as many times as you like, whenever you like.

* You have 50 replay slots available to you (and each slot can hold a replay equal to or less than 10 minutes long).

* Like photo-mode, you can hide the UI and use the #PS4share button to save and share your favourite moments or races.

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    • So ist es. Dann wirst du auf dieses Feature verzichten müssen.
    • Hast aber richtig viel gespielt pro Tag. Bin bei der Story (inklusive Nebenmissionen usw.) bei 36% und habe 38 Stunden Spielzeit. Mein Level ist auf 20 und habe bis jetzt jedes Gebiet auf 100%. Kämpfen tuhe ich nur mit den Katana und ab und zu mal mit Pfeil und Bogen. Sonst benutze ich keine andere Waffe und ich benutze noch nicht mal sowas wie Gift, Feuer usw.
    • ....Demnach dürft ihr offenbar den Anfang des Spiels erleben, bei dem ihr in die Rolle von Elite-Soldatin Eve schlüpft und im Rahmen eurer Mission auf die Erde geschickt werdet, um den Planeten von den sogenannten Naytibas zu befreien. Im Tutorial bekommt ihr dann zunächst die Kampfgrundlagen eingeprügelt, bevor ihr das Gelernte gegen einige Gegner und den ersten großen Boss unter Beweis stellen müsst. Ein besonderes Schmankerl: Wenn ihr die Demo erfolgreich abschließt, könnt ihr euren Fortschritt direkt mit in die Vollversion nehmen.... https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PlayStation5/43592/2207345/Stellar_Blade-Kostenlose_Demo_in_Kuerze_verfuegbar_-_euren_Fortschritt_koennt_ihr_gleich_mitnehmen.html
    • Servus Leute, mein Hauptvasalle ist ein Kämpfer und gefällt mir auch sehr gut☺️ Die Schildrampe hat sich beim Kisten suchen schon oft als sehr nützlich erwiesen. Im Kampf macht mein Vasalle das aber eher selten. Wobei ich auch gerade als Mystische Klinge agiere und daher eine Schildrampe obsolet ist. Die Frage ist, wenn ich ihm nun eine andere/ neue Fähigkeit zuweise als die Schildrampe, dann funktioniert das vermutlich nicht mehr, dass er mich irgendwo drauf katapultiert, oder?
    • Ja, ist mir dann auch aufgefallen. 
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