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Grand Theft Auto V Online


Turkoop10

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Day 1 halt ... ist wie wenn am Flughafen Check-In/Boarding angesagt wird ... springen auch alle gleichzeitig auf ;-)

 

Wer gedacht hat, das man am ersten Tag gleich munter Online zocken kann, ist ein wenig ab von der Realität ... oder wie der verbitterte Kranfahrer sagen würde: "Die Laufen am Leben vorbei!!! ... Könnt noch nich ma n BANDMAß halten!!" :trollface:

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Day 1 halt ... ist wie wenn am Flughafen Check-In/Boarding angesagt wird ... springen auch alle gleichzeitig auf ;-)

 

Wer gedacht hat, das man am ersten Tag gleich munter Online zocken kann, ist ein wenig ab von der Realität ... oder wie der verbitterte Kranfahrer sagen würde: "Die Laufen am Leben vorbei!!! ... Könnt noch nich ma n BANDMAß halten!!" :trollface:

deswegen sind die auch nicht in'ner EU :trollface:

 

Ja das ist leider so, hierzu passt auch die Devise "never play on patchday":zwinker:

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Day 1 halt ... ist wie wenn am Flughafen Check-In/Boarding angesagt wird ... springen auch alle gleichzeitig auf ;-)

 

Wer gedacht hat, das man am ersten Tag gleich munter Online zocken kann, ist ein wenig ab von der Realität ... oder wie der verbitterte Kranfahrer sagen würde: "Die Laufen am Leben vorbei!!! ... Könnt noch nich ma n BANDMAß halten!!" :trollface:

 

Aber man wird doch irgendwann mal in der Geschichte der Menschheit es schaffen, einen Ansturm gerecht zu werden. Zeit genug hatten sie schließlich.

 

Der gute ist allerdings kein Kranfahrer, sondern Chef oder eher Vorarbeiter einer Firma die Achterbahnen zusammenschustert ;)

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Aber man wird doch irgendwann mal in der Geschichte der Menschheit es schaffen, einen Ansturm gerecht zu werden. Zeit genug hatten sie schließlich.

 

Ja finde ich auch. Besonders weil sie nun seit 2 Wochen wissen, wie viele das Spiel schon vorbestellt oder am 1. Tag gekauft haben. Da müssen die echt besser vorbereitet sein. Server kosten Geld, ja, aber man kann das auch intelligenter lösen :facepalm:

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Aber man wird doch irgendwann mal in der Geschichte der Menschheit es schaffen, einen Ansturm gerecht zu werden. Zeit genug hatten sie schließlich.

 

Der gute ist allerdings kein Kranfahrer, sondern Chef oder eher Vorarbeiter einer Firma die Achterbahnen zusammenschustert ;)

 

hm es ist eigentlich so das man es einfach nicht wahrnimmt wenn es problemlos läuft.

 

Ich habe jedenfalls selten Gamer gehört die gesagten der Onlinestart von Spiel XY verlief erstaunlich gut etc.

 

Eher wenn etwas nicht funzt hört man die Massen meckern. "Verfluchtes Studio XY, die müssen doch damit rechnen" oder "war ja klar".

 

Man denkt auch das ein Studio was ein großes Onlinespiel herausgebracht hat sollte dem Ansturm gerecht werden. Ist aber nicht so, siehe WoW Erschaffer Blizzard die sind doch beim Diablo 3 Start auch total abgek***t, jedenfalls auf dem PC.

 

Daher gehe ich auch davon aus dass das ein essentielles Problem ist und auch vorerst bleibt.

 

 

Mir kommt es grade bei solchen Spielen immer öfter so vor als ob dieses "Sry wir haben mit dem Ansturm nicht gerechnet" gar nicht so ungeplant ist. Vllt lieber ein paar Server weniger dazuschalten um Kosten zu sparen, sollte das ausreichen können wir die übrigen Server gleich auslassen / müssen keine weiteren kaufen.

 

Also lieber das Risiko das ein paar Kunden pissig sind als das ich extra Kapazitäten bereitstelle. Wennn das nächste Produkt in 3-5 Jahren kommt weiß eh keiner mehr was damals war.

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