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Der Allgemeine Spielebranche Thread


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vor 7 Minuten schrieb Diggler:

mMn unterschätzt du da Death Stranding ziemlich, aber es ist auch ok, wenn es nicht alle anspricht. Ist halt kein Mainstream-Spiel, dass auf simplen oberflächlichen Spielspass setzt. Auch ist es mMn eine fehleinschätzung vieler, die es nicht gespielt haben, das DS seine Story nur über Zwischensequenzen erzählt. Aber gut, wenn dir HZD zu viel laufen war, dann sind OW-Games wohl allgemein eher nichts für dich.

eher sind zu viele open world games nichts für mich da diese praktisch kein ende haben. :D 2020 ist ja noch lang und vielleicht werde ich da in einem sommerloch noch einmal Death Stranding angehen?! das letzte richtige open world-game was ich jetzt hatte war Days Gone und das hat sich auf dauer auch schon etwas in die länge gezogen was die sache etwas anstrengend macht. :) sage ja nicht, dass Death Stranding schlecht ist aber games die einen abschluß nach 20-30 stunden finden sind auch ganz angenehm.

 

vor 7 Minuten schrieb Diggler:

Andererseits habe ich aber auch nicht das Gefühl, dass du so viele Indie games spielst, wenn du von Untitled Goose Game zuvor noch nie gehört hattest.

ohne die news im forum bekommt man halt nicht mehr so mit was in der spielewelt abgeht... :haha:

Edited by Black Eagle
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Sony wird noch richtig die Hosen runterlassen. Wahrscheinlich werden wir in einem Jahr lachen über die lautstarken Untergangspropheten, weil in Wirklichkeit ein breites Portfolio an Spielen in der Ent

https://gamerant.com/ico-ps5-remake/   Weil es im September auch sein 20-jähriges Jubiläum feiert, wie grandios wäre ein vollwertiges Remake zu Uedas erstem Meisterwerk? Ich hoffe, dass es

@KillzonePro Nicht? 😂 Also Wein habe ich schon intus 😉 Das sind halt diese kleinen Verbesserungen, die rein visuell bzw. ästhetisch gesehen nicht gerade einen großen Unterschied ausmachen. D

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vor 13 Stunden schrieb vangus:

Hier wählt die Industrie, all die Entwickler der Branche. Es sind die bedeutendsten Awards in der Gaming-Welt.

Viele verstehen die Entscheidungen nicht, weil sie Spiele nur nach ihren persönlichen Spielspaß beurteilen, was die oberflächlichste aller Betrachtungsweisen ist. Entwickler verstehen Spielentwicklung und alles was dahinter steckt, sie verstehen wie schwierig etwas umzusetzen war, wie herausragend gewisse Game-Designs sind, wie die Technik dahinter funktioniert, wie brilliant etwas integriert wurde, wie fortschrittlich oder innovativ gewisse Systeme sind, sie verstehen was brilliantes Writing ausmacht, was brilliante Game-Direction ausmacht usw.

Tja und am Ende ist es halt, wie es ist. All die Mitglieder der Academy of Interactive Arts & Science stimmen ab und das Ergebnis ist halt wie es ist. Die Animatoren stimmen für beste Animationen ab, die Sounddesigner stimmen für besten Sound ab, und dann gewinnt halt ein Spiel und es ist für die Entwickler dann natürlich die größte Ehrung, wenn quasi die "Kollegen" für ihre Leistung abstimmen, das wird hier gefeiert.

@Zockerfreak

Diese Awards sagen am meisten etwas über die Qualität eines Spiels aus. Weder User noch Presse können das so gut beurteilen.

 

Mag vielleicht in der perfekten heilen Welt so sein, hier kann ich das beim besten Willen nicht glauben. Mario Kart Tour ist der Gegenbeweis. Außer natürlich bei Best Racing Game haben dieses Jahr ausnahmsweise mal nicht die Entwickler von Racing Games sondern die CFOs und Shareholder abgestimmt...

Wie fast immer im Leben schlagen kommerzielle Interessen und Politik den Idealismus, da sind auch diese putzigen Awards keine Ausnahme 😉 

Edited by Doniaeh

Francis Underwood: There is no solace above or below. Only us - small, solitary, striving, battling one another. I pray to myself, for myself.

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Gerade gelesen:

Shannon Studstill, die Leiterin von Sony Santa Monica, wurde von Google abgeworben, um ein neues Stadia Studio zu leiten. Nachfolgerin wird Yumi Yang. Wenn ihr die Entwicklung von GOW verfolgt und ev. auch die Doku auf Youtube geschaut habt, sollten euch beide Namen ein Begriff sein.

Schade, dass Shannon die Playstation-Familie verlässt, aber freut mich andererseits für Yumi Yang, die ja so etwas wie die Seele bei SSM zu sein scheint.

https://www.ign.com/articles/sony-names-new-head-of-santa-monica-studio

 

UPDATE: hier die offizielle Meldung von Google.

https://blog.google/products/stadia/games-entertainment-studio-playa-vista/

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Ist doch ganz OK die Liste. Platz 1 mehr als verdient.

 

 

Edited by R123Rob

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@R123Rob:
Viele tolle Spiele in der Liste, auch wenn meine persönliche Liste ein bisschen anders aussehen würde. 
Mit der klaren Reihung auf dem Niveau tu ich mich aber allgemein immer schwer, da viele der Spiele ja schwer miteinander vergleichbar sind.

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vor 3 Stunden schrieb R123Rob:

Ist doch ganz OK die Liste. Platz 1 mehr als verdient.

 

 

Meine Liste würde in weiten Teilen anders aussehen. Die Nr. 1 wäre bei mir die Nr. 1 der überbewertesten Spiele der letzten Dekade :D

Aber bei solchen Listen kann man 100 Leute fragen und 100 Antworten bekommen. 

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vor 38 Minuten schrieb Buzz1991:

Aber bei solchen Listen kann man 100 Leute fragen und 100 Antworten bekommen. 

Wobei bei vielen Leuten wohl viele der Spiele aus der Liste enthalten wären.
Im Großen und Ganzen sind da schon viele der Topgames dabei.
Über Details und Platzierungen kann man natürlich immer diskutieren.

Z.B. wären bei mir nicht 3 Spiele von From Software in den Top11.

Edited by Diggler

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Die Platzierung ist eh bei jedem anders, aber ich finde gewisse Spiele sollten zumindest genannt werden.

Es fehlen mir auf jeden Fall Hellblade, Edith Finch, Inside, Life Strange, Fallout 4, Gone Home, Bound und Valiant Hearts.

 

Passend zu diesem Thema ist hier nochmal der Link zur Spiel der Dekade Umfrage:

Gebt eure Top10 ab, wenn ihr es noch nicht getan habt!

Edited by vangus

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vor 47 Minuten schrieb vangus:

Es fehlen mir auf jeden Fall Hellblade, Edith Finch, Inside, Life Strange, Fallout 4, Gone Home, Bound und Valiant Hearts.

Ja, da fehlen definitiv ein paar.

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