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Mortal Kombat


Sharkz

Empfohlene Beiträge

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Beschreibung:

MORTAL KOMBAT - Eine Legende kehrt zurück!

 

Jetzt wird wieder mit harten Bandagen gekämpft: Shao Khan ist dem Sieg nahe wie nie, Raiden und seine Verbündeten müssen daher all ihre Kräfte aufbieten, um den Herrscher der Finsternis zu stoppen. Mortal Kombat schreibt ein neues Kapitel in der Geschichte der legendären Kampfspielserie - und es wird dank mitreißendste und herausforderndste sein!

 

Dank gnadenloser Grafik und klassischer 2D-Spielmechanik kehrt Mortal Kombat zu seinen Wurzeln zurück - bietet aber mit dem grandios inszenierten Story-Modus, bluttriefende Fatalaties und einer üppigen Riege legendärer Kämpfer ein Beat'em-Up-Erlebnis in ungeahnter Perfektion.

 

Trailer:

'Rebirth' Trailer:

'Epic' Trialer: http://www.youtube.com/watch?v=SdEhPV5KDug

'Kratos' Triailer: http://www.youtube.com/watch?v=Q1LFXWgTP48

'TV Spot':http://www.youtube.com/watch?v=cK0823HP7oo

 

Gameplay-Video:

'Mileena' Gameplay Treailer:

'Liu Kang' Gameplay Trailer:

'Raiden' Gameplay Trailer:

Demo Gameplay: http://www.youtube.com/watch?v=d2QAHy8jkQM

 

Genre:

Kampfspiel

 

Release:

Amerika: 19 April 2011

Europa: 21 April 2011

 

Auflösung:

720p , 1080i , 1080p

 

Entwickler / Publisher:

NetherRealm Studios / Warner Bros Interactive

 

Besondere Auflage / Inhalt:

Kollcetors Edition (BILD1, BILD2)

 

  • SubZero und Scorpio Figur
  • The "Art of Mortal Kombat" (110 Seiten dickes Buch mit Konzeptzeichnungen und Bildern zum Spiel)
  • Retro-Ninja Kostüme
  • Retro Avatare für das PSN

Tournement Edition (Bild1)

 

  • Mortal Kombat fight Stick
  • Retro Ninja Kostüme
  • Retro Avatare für das PSN

 

USK-Einstufung:

Kein Deutschlandrelease. (Play3 News)

 

Uncut/Cut:

-

 

Sprach- sowie Textausgabe:

Komplett in deutsch

 

Ungefähre Spieldauer:

10 Stunden

 

Onlinefähig:

Ja

 

Wieviele Spieler offline/online:

1 bis 4 Spieler / 2 bis 8 Spieler

Peripheriegeräte-Unterstützung:

 

  • Headset
  • Fighting Sticks

3D Tv kompatibel.

 

DLC's:

Bisher keine

 

Installation:

4 GB

 

Durchschnittliche Bewertung:

87,00%

 

Play3 Wertung: 8.5./10

 

Verlinkung zur Trophäen-Liste:

http://www.play3.de/forum/playstation-trophies/61807-mortal-kombat.html#post1820246

 

Trophäen-Schwierigkeitsliste:

http://www.play3.de/forum/playstatio...6-05-10-a.html

Bearbeitet von Sharkz
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    • Habe ich schon. Muss nur noch auf die Verifizierungs-Email von Sony warten. Und das dauuuuuuert mal wieder bei denen... 😒
    • Mit Rise of the Ronin hat mich das Samuraifieber, Japan usw. gepackt. Bin selten in der Disney App. Ich gucke mal rein, so als "Bettserie". Bin gespannt, gn8 ihr Nachteulen. 😘
    • Ich sage nicht, dass es keinen Weg gibt die Sache zu stemmen. Aber ich sehe es als sehr unrealistisch an, dass sich Sony grobe 20 Milliarden leiht und generell überhaupt die Jungs bei Take Two ins Boot für sowas bekommen. Da sind so viele Faktoren dahinter, die es einfach mega unwahrscheinlich machen. Und zu Activision: wir kennen das Angebot nicht. Vielleicht hat Bobby halt mal angefragt, einen sehr niedrigen Betrag geboten und noch Koks und Nutten draufgelegt. Um daraus vernünftig was abzuleiten, brächten wir deutlich mehr Infos. Wenn du so hart überzeugt bist, geh halt bei Take Two Long. Am Besten noch mit 10er Hebel 😄 
    • Ja, aber auch wenn man auf einem "komplett neuen Level" investieren will hat Bungie immer noch was... 1000 Mitarbeiter gehabt und Take Two das Zehnfache?! Ich weiß nicht über welche Kennziffer ich es dir bewusst machen soll, in welch unterschiedlichen Dimensionen die Käufe wären. Weil... sowas banales (lol) wie Umsatz, Marktanteile scheint dich ja nicht zu interessieren. 🤷‍♀️ Bungie hat knapp 4 Mrd. gekostet. Ist nicht mal ganz der Jahresumsatz von Take Two. Da kannst du mir noch so oft irgendwas allgemeines schicken, von wegen man will auf einem neuen Level Käufe tätigen.
    • Ja aber Activision hätte es geschafft, wenn der Deal nicht zustande gekommen wäre und darum geht mir hier auch. Und jetzt will ich von dir wissen, warum Sony es nicht schafft eine 30 Milliarden Übernahme zu stemmen? 
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