Thief

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Entwickler sehen sich unter großem Erfolgsdruck

Die Entwickler von Eidos Montreal sehen sich bei der Entwicklung von "Thief" unter großem Erfolgsdruck, wie sie selbst zu verstehen geben. Das [...]

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Screenshots und Artworks zeigen NextGen-Stealth-Action

Square Enix und Eidos-Montréal haben weitere Screenshots und Artworks zu “Thief” veröffentlicht. Das Bildmaterial zeigt den Meisterdieb Garrett im Schatten agierend und [...]

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Zu Beginn ging es um die Spielmechanik und nicht um die Plattformen

Im Gespräch mit der Power Play (via Gamefront) plauderte Producer Stephane Roy noch einmal über den "Thief"-Reboot, der derzeit unter anderem für [...]

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Dank der PS4 keine Ladezeiten mehr

Im vergangenen Februar machte Square Enix die Entwicklung eines neuen "Thief" offiziell. Das Reboot soll unter anderem für die PlayStation 4 erscheinen. [...]

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Fans fordern Rückkehr des alten Garret-Sprechers Russell und starten Petition

Schon kurz nach der offiziellen Ankündigung des "Thief"-Reboots gaben die Entwickler von Eidos Montreal bekannt, dass man dieses Mal auf die Dienste [...]

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Mystische Elemente ja - Zombies nein

In einem aktuellen Interview versicherten die Entwickler von Eidos Montreal, dass diese ihre Hausaufgaben definitiv gemacht haben und den "Thief"-Reboot mit allen [...]

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Auf der PS4 wahrscheinlich mit 30 FPS zugunsten besserer Physik, sagt der Producer

Die Next-Gen-Fassung von Eidos Monteals "Thief"-Reboot wird auf der PlayStation 4 wohl auf eine Framerate von 30 FPS setzen, anstatt das Geschehen [...]

Thief wird keinen kompetitiven Multiplayer haben, sagt Eidos - neues Behind-the-Scenes-Video

Das für Next-Generation-Plattformen wie die PlayStation 4 in Entwicklung befindliche "Thief"-Reboot soll zwar eine Online-Komponente bieten, aber keinen kompetitiven Multiplayer-Modus, wie Eidos [...]

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Umsetzungen für den PC und die Konsolen sollen sich grafisch ähneln

Vor wenigen Tagen kündigten die Entwickler von Eidos Montreal den "Thief"-Reboot, der im Laufe des kommenden Jahres erscheinen soll, auch offiziell an. [...]

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Eidos nutzt für NextGen-Titel noch die Unreal Engine 3

Auch wenn das kommende Stealth-Abenteuer "Thief" als eines er ersten PlayStation 4-Spiele angekündigt wurde, nutzt man bei Eidos Montreal noch die Unreal [...]

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Behind-the-Scenes bei Eidos Montreal

Die Entwickler von Eidos Montreal haben den ersten Teil einer neuen Behind-the-Scenes-Videoreihe zum kommenden “Thief”-Reboot veröffentlicht. In dieser ersten Episode sprechen der [...]

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Eidos erklärt, warum man einen neuen Voice-Actor gesucht hat

Nachdem Square Enix und Eidos Montreal gestern den ersten Trailer zum kommenden "Thief"-Reboot veröffentlichten, war klar, dass der Protagonist Garrett eine neue [...]

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Erster Trailer zum NextGen-Raubzug tritt aus dem Schatten hervor

Square Enix und Eidos Montreal haben mit dem "Out of the Shadows"-Trailer den ersten Trailer zum kürzlich angekündigten “Thief”-Reboot veröffentlicht. Im [...]

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Eidos Montreal verpasst dem Reboot eine Online-Komponente

Nachdem bereits vor einigen Monaten Gerüchte die Runde machten, dass Eidos Montreal dem "Thief"-Reboot einen Multiplayer verpassen könnte, wurde dieser nun mehr [...]

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Auch Puristen sollen ihren Spaß haben

Der "Thief"-Director Nicolas Cantin gab in einem aktuellen Interview zu verstehen, dass auch echte "Thief"-Puristen die Möglichkeit haben sollen, im kommenden Ableger [...]

Thief
Kann durchgespielt werden, ohne Gegner zu töten

Pazifisten, Stealth-Fetischisten oder echte "Thief"-Fans werden sich darüber freuen können, dass auch der kommende neue "Thief"-Ableger die Möglichkeit bieten wird, sich voll [...]

Thief-Reboot mit Mainstream-Design? Eidos Montreal sorgt für Klarheit

Im Laufe des gestrigen Tages erreichte uns ein Interview, in dem Game Director Nicolas Cantin über das neue Design von "Thief" beziehungsweise [...]

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Eidos Montreal spricht über das neue Design des Protagonisten Garrett

Im Gespräch mit den Jungs der GameInformer plauderte Nicolas Cantin, zuständiger Game Director, über die Herausforderungen, mit denen man sich während der [...]

Tief
Entwickler begründen die lange Pre Production-Phase

In einem aktuellen Interview verraten die Entwickler von Eidos Montreal, warum die Enthüllung des 2009 angekündigten neuen "Thief"-Titels so lange auf sich [...]

Thief
Formelle Ankündigung und weitere Details

Nachdem die Redakteure der GameInformer vor einigen Stunden die Entwicklung von "Thief" offiziell machten, folgte soeben die formelle Ankündigung aus dem Hause [...]

Was haltet ihr von einer vollen Crunchyroll-Aufnahme in PS Plus Premium?


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