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Prey 2 ohne Portale und Gravitationsveränderungen:

Human Head erklärte, warum „Prey 2“ keine Portale und Gravitationsveränderungen mehr beinhalten wird und damit zwei der wichtigsten Aspekte des Vorgängers aufgibt. Lead Designer Chris Reinhart erklärte dem PSM3, dass die Entscheidung mit einer Veränderung der Prioritäten einher ging.

„Ich wollte wirklich verhindern, dass es zu sehr in ein Puzzle-Spiel ausartet,“ sagte er. Zudem scheint es Story-technisch nicht zu passen. „Portale und Gravitation waren Funktionen der Sphäre. Und die Spähre gibt es nicht mehr,“ ergänzte Reinhart.

„Prey 2“ wurde im März angekündigt und sollim nächsten Jahr für PlayStation 3, Xbox 360 und PC erscheinen.

prey

(Quelle: vg247)

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