Nachdem EA und DICE vor wenigen Wochen eine umfangreiche Beta für den Multiplayer-Shooter „Star Wars: Battlefront“ durchgeführt haben, erscheint in dieser Woche nun die finale Version des Spiels. Inzwischen haben die Entwickler auch weitere Details über die Verbesserungen und Änderungen bekannt gegeben, die nach den Erkenntnissen der Beta vorgenommen werden.
Auf dem offiziellen Blog haben die Entwickler die Details verraten. Demnach wurden basierend auf dem Community-Feedback zur Beta unter anderem Veränderungen beim Verhalten der Waffen- und Fahrzeuge vorgenommen. Zum Beispiel wurde bei dem Cycle Rifle die Projektilgeschwindigkeit herabgesetzt, womit auch die Geschossflugbahn verändert wird. Veränderungen gab es auch bei den AT-AT- und AT-ST-Walkern, denen die Spieler in der Beta zu wenige Schwachstellen attestierten. Somit wurden nun zusätzliche Schwachstellen eingerichtet, um die Walker immer noch mächtig, aber nicht unbesiegbar erscheinen zu lassen.
Das Partner- und Party-System von “Star Wars Battlefront” wurde ebenfalls überarbeitet. So sollen Freunde in der Verkaufsversion von „Battlefront“ anhand von grünen Punkten auf der Map zu erkennen sein. Auch das Spawn-System konnte in der Beta nicht vollends überzeugen, was für die finale Version aber verbessert wurde. Das sogenannte Spawn-Camping soll durch verschiedene Kampfareale verhindert werden, die sich für die gewählten Fraktion unterscheiden. Ebenso wurde der Abstand der Spawnpunkte für die Rebellen und Imperialisten optimiert. Weiterhin wurde das Helden- und Schurkensystem in der Form überarbeitet, dass Luke Skywalker, Darth Vader und Co keinen automatischen Schaden mehr erleiden, womit DICE die Machtfantasien der Spieler erhöhen möchte.
“Star Wars: Battlefront” wird am 19. November 2015 für PlayStation 4, Xbox One und PC veröffentlicht. Alle Details zu den neuen Balance-Änderungen erfahrt ihr auf der offiziellen Seite.
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