Evil Dead - The Game: Heutiges Update führt gewünschtes Party-Feature ein

Am heutigen Dienstag hat Saber Interactive ein neues Update für "Evil Dead: The Game" herausgebracht. Die relevantesten Änderungen erfahrt ihr in den nachfolgenden Zeilen.

Evil Dead – The Game: Heutiges Update führt gewünschtes Party-Feature ein
"Evil Dead: The Game" ist ein asymmetrisches Horrorspiel.

Ein neues Update steht zum Download bereit. Das Entwicklerteam führt damit eine Funktion ein, über die sich alle Spieler freuen dürften. Und zwar bleibt eine Party jetzt auch nach dem Abschluss einer Runde bestehen. Somit müsst ihr eure Freunde zukünftig nicht mehr dauernd neu einladen.

Als Nächstes haben die Entwickler einige Änderungen an den regionalen Servern durchgeführt. Dadurch sollen die langen Wartezeiten reduziert werden.

Die allgemeinen Verbesserungen

  • Diverse Korrekturen an Sprungzäunen und deren Animationen
  • Fehler entfernt, bei dem Straßen verschwinden konnten
  • Pings, die auf der Karte platziert werden, während man im Auto sitzt, werden nun in der Welt angezeigt
  • Problem behoben, das zu einem unscharfen, flackernden visuellen Fehler bei Versorgungskisten führte
  • Die Dunklen führen nun die korrekte Angriffsanimation aus und zeigen ihren UI-Indikator für ihren AOE-Angriff korrekt an
  • Doppelte Portalfalle in der Burg Kandar wurde entfernt
  • Änderung des Verhältnisses zwischen den Karten: 50% Burg Kandar, 25% Karawanen und 25% Hütte

Auch das Gameplay des Kandarische Dämons und der Überlebenden wurde stark überarbeitet. Diese Änderungen kommen der allgemeinen Spielerfahrung zugute. Und um die Qualität des Spiels weiter zu steigern, hat Saber Interactive noch das User Interface verbessert.

Zu guter Letzt hat das Team zwei Balance-Änderungen durchgeführt. So wurde der Schaden des Asche-Handschuhs halbiert und der Multiplikator von schweren Faustangriffen auf x2 herabgesetzt.

Neue Inhalte gab es erst vor zwei Wochen:

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„Evil Dead: The Game“ ist am 13. Mai dieses Jahres für PlayStation, Xbox und PC erschienen. Eine Umsetzung für die Nintendo Switch folgt irgendwann.

Quelle: Saber Interactive

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