Anfang der Woche bestätigten die Jungs von Starbreeze, dass man Epics Unreal Engine 3 lizenzierte und diese in kommenden Projekten einsetzen wird. Wie man heute zu verstehen gab, betrifft diese Entscheidung allerdings nicht „Project Redlime“, das sich seit einer ganzen Weil in Arbeit befindet.
Hier setzt man weiterhin auf eine hauseigene Engine. Bei „Project Redlime“ soll es sich um einen Reboot von „Syndicate“ handeln, der in Zusammenarbeit mit Electronic Arts entsteht.
Bewahrheiten sich die Angaben der Gerüchteküche, dann könnte der Titel auf der Game Developers Conference in der kommenden Woche präsentiert werden – wenn auch nur hinter verschlossenen Türen.
(Quelle: Starbreeze)
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Kommentare
SalBei
23. Februar 2011 um 17:11 UhrIch weiß ja nicht, aber ein Syndicate in der heutigen Zeit wird wohl eher ein 1st/3rd person shooter, was im Grunde kaum etwas mit Syndicate gemein hat. Es wäre schön, wenn man das klassische Spielprinzip beibehalten würde. Wobei es mir egal wäre, ob man sich am Ur-Syndicate orientiert, oder doch am PS1 game. Der coop bei Syndicate wars hatte mich und meine Mitspieler sehr gut unterhalten.
Psycho-Ente
23. Februar 2011 um 19:15 UhrSyndicate war zu seinen Zeiten Genial, ob man allerdings das Genre….oder den Namen wiederbeleben kann weiß ich nicht, stelle ich mir schwer vor. Interessant ist die Meldung von Starbreeze aber schon, denn warum rechtfertigen sie sich für die Unreal 3 Engine? Hat man da wohl mitbekommen das es viele gibt die nicht besonders begeistert davon sind und will niemanden verprellen? Warum entscheidet man sich aber dann erst dafür?
Commodorenerd78
24. Februar 2011 um 09:28 UhrIch denke nicht, das das Prinzip IN DIESER OPTIK heute greifen wird.
Damals war es eben NEU und unvergleichlich,einfach GEIL.
Heute wäre es nichts besonderes mehr.
Weder in ISO,3D oder 3rd PErson