Mit einem weiteren Intel-Video geben die Entwickler von Ubisoft Paris weitere Einblicke in ihren kommenden Open-World-Taktik-Shooter „Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands“. Im Detail gehen die Entwickler im neuen Intel-Video auf die Authentizität des Shooters ein.
Die Entwickler haben sich für „Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands“ das Hauptziel gesetzt, eine authentische Spielerfahrung abzuliefern. Das bedeutet für die Entwickler, eine Spiel-Erfahrung, die den Wurzeln der „Ghost Recon“-Reihe und den Visionen der Entwickler treu bleibt. Gleichermaßen will man aber auch die militärische Seite und das Thema Drogenschmuggler auf realistische Weise darstellen. Das neue Video verrät darüber hinaus weitere Einzelheiten zu „Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands“.
Zuvor erklärten die Entwickler bereits, dass “Tom Clancys’s Ghost Recon Wildlands” der erste Militärshooter sein soll, der eine gigantische offene Spielwelt mit einem kooperativen Mehrspieler für bis zu vier Spieler verbindet. Der Titel kann komplett solo oder im Vierspieler-Koop gespielt werden. Wie man an die einzelnen Missionen heranzugehen hat, wird im Spiel aber nicht vorgeschrieben.
Erscheinen soll „Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands“ im kommende Jahr für PS4, Xbox One und PC.
Weitere Meldungen zu Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands.
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Kommentare
Nnoo1987
18. September 2015 um 09:53 UhrAuthentizität ist super wichtig!
siehe Arma 3 .. denke aber das wird schon
olideca
18. September 2015 um 09:58 Uhrim leben macht ubisoft kein game auf realität!
solche games wie arma3 z.B. ist nichts für die grosse Masse – ein Randgruppenspiel. die grossen publisher wollen und brauchen massenspiele.
das game sieht aber verdammt interessant aus.
Warhammer
18. September 2015 um 10:23 UhrEs wird ARMA jedenfalls mehr ähneln als die meisten anderen Shooter.
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands wird von mir sehr erwartet.
Jin Kazama
18. September 2015 um 12:58 UhrDie Grafik von dem Spiel ist krank.. im positiven Sinne
Warhammer
18. September 2015 um 13:56 UhrNeben Star Citizen und The Division ist es einer der drei von mir bekannten Spiele mit der besten Grafik überhaupt. Wobei ich es über The Division und unter Star Citizen einordnen würde.
Im Vergleich zu The Division wurde hier zum Start auch kein „Vertical Slice“ präsentiert. Hier gab es gleiche viele Abschnitte zu sehen.