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Quake Champions: Konsolen-Version theoretisch möglich

Bisher wurde der rasante First-Person-Shooter "Quake Champions" lediglich für den PC angekündigt. Konsolen-Versionen seien laut Pete Hines zwar nicht auszuschließen, wären jedoch an eine Bedingung geknüpft.

Im Rahmen der diesjährigen E3 kündigte der US-Publisher Bethesda Softworks gleich mehrere neue Projekte an. Unter diesen befand sich auch der Shooter „Quake Champions“, der bisher nur für den PC bestätigt wurde.

Auf der QuakeCon 2016 bekräftigte Pressesprecher Pete Hines diese Entscheidung noch einmal und wies darauf hin, dass dieser technische Begebenheiten zugrunde liegen. Hines dazu: „Jeder andere würde vielleicht sagen, dass man es machen und dass es auf jeder Plattform laufen muss. Wir behaupten jedoch, dass es nur für den PC gedacht ist.“

Konsolen-Versionen irgendwann möglich

Und weiter: „‚Es ist diese Art von Spiel. Es muss diese Performance haben und es erscheint nur für den PC. Basta.‘ Wir fühlen uns wohl damit, diese Art von Aussagen getätigt zu haben.“ Ganz vom Tisch ist eine mögliche Konsolen-Umsetzung zwar nicht, allerdings ist diese an gewisse Bedingungen geknüpft.

„Meiner Meinung nach gibt es eine theoretische Chance, dass es auch für die Konsolen erscheint. Denn wer weiß schon, was die Zukunft auf den Konsolen bringt? Aktuell ist es aber ein reines PC-Produkt: 120Hz, unbegrenzte Framerate, das ist die Erfahrung, die wir bieten wollen.“

Indirekt bezieht sich Hines bei seinen Aussagen auf kommende Konsolen wie die PlayStation 4 Neo oder die Xbox Scorpio, auf die er sich laut eigenen Angaben schon jetzt ungeheuer freut.

Quelle: GameSpot

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Kommentare

Jin Kazama

Jin Kazama

06. August 2016 um 16:19 Uhr