Thief: Auf dem PC und den Konsolen mit den gleichen Inhalten

Im Laufe der vergangenen Woche gestanden die Mannen von Eidos Montreal ein, dass sich Konsolen-Besitzer beim kommenden „Thief“-Reboot mit technischen Abstrichen arrangieren müssen.

Demnach wird der Ableger für den PC technisch die Nase vorne haben und auch die Konsolen der neuen Generation hinter sich lassen. “Die neuen Konsolen sind wirklich leistungsstark. Sie ermöglichen viel mehr, als Spieler einer Konsole bisher gewohnt waren. Der Abstand zwischen dem PC auf der einen und der Next-Gen auf der anderen Seite wurde deutlich verkleinert. Die neuen Konsolen und High-End-PCs bieten eine bessere Framerate, höhere Auflösungen und viele Features wie die Unterstützung von DirectX11″, hieß es von offizieller Seite.

Wie sich einem aktuellen Statement der Entwickler entnehmen lässt, betreffen die Abstriche allerdings nur das technische Grundgerüst von „Thief“. In Sachen Content und Inhalte soll auf allen Plattformen die gleiche Kost geboten werden.

„Thief“ wird Ende Februar für den PC, die beiden Next-Generation-Konsolen, die PlayStation 3 sowie die PlayStation 4 veröffentlicht.

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AlphaPitBull

AlphaPitBull

09. Dezember 2013 um 14:28 Uhr