Auch wenn in „Titanfall 2“ im Gegensatz zum Vorgänger dieses mal eine Story-Kampagne enthalten ist, stellt der Multiplayer-Modus weiterhin einen wichtigen Bestandteil des Shooters dar. Zu einem guten Multiplayer-Modus gehört auch ein gutes Matchmaking-System, welches die Spieler in den Matches zusammenbringt. Einige Hintergrunddetails zum Matchmaking-System von „Titanfall 2“ haben die Respawn-Entwickler Mike Kalas und Jon „Slothy“ Shiring in einem neuen Video erklärt.
Unter anderem bestätigen die Entwickler auch, dass sie vom ersten „Titanfall“ viel gelernt haben und dass sie frühere Fehler bei der Fortsetzung nicht erneut machen wollen. Einige weitere Details werden im folgenden Video erklärt.
In einem technischen Multiplayer-Test soll der Multiplayer-Part und damit auch das Matchmaking von „Titanfall 2“ auf die Probe gestellt werden. Details zur Test-Phase werden wahrscheinlich im Rahmen der gamescom in der nächsten Woche enthüllt. Die fertige Version von „Titanfall 2“ soll am 28. Oktober 2016 für PlayStation 4, Xbox One und PC erscheinen.
Solange es über Server läuft und nicht wie bei der Konkurrenz komplett versagt, ist mir alles recht.