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Baldur's Gate 3: Starfield als Spielverderber - So verpassten geplante Inhalte den Launch

Auf X blickte Larians Michael Douse auf die Entwicklung und Veröffentlichung von "Baldur's Gate 3" im Jahr 2023 zurück. Wie der Publishing Director einräumte, führte das zeitnahe Erscheinen eines anderen Rollenspiels dazu, dass bestimmte Inhalte erst nach dem Launch von "Baldur's Gate 3" umgesetzt werden konnten.

Baldur’s Gate 3: Starfield als Spielverderber – So verpassten geplante Inhalte den Launch

Auch wenn sich bereits im Early-Access auf dem PC abzeichnete, dass Larian mit „Baldur’s Gate 3“ das wohl beste Rollenspiel der vergangenen Jahre abliefern wird, kam das Fantasy-Abenteuer nicht ohne Kritik davon.

Beispielsweise kritisierte ein Teil der Community das ursprüngliche Ende von Karlach, da sie sich für die beliebte Begleiterin ein glücklicheres Ende wünschten. Die Entwickler von Larian nahmen sich das Feedback der Spieler zu Herzen und entschieden sich dazu, für die Vollversion von „Baldur’s Gate 3“ ein neues Ende zu entwerfen.

Wie Michael Douse, Publishing Director von Larian, in einem Social-Media-Beitrag bestätigte, war das neue Ende von Karlach in der Tat auf das Community-Feedback zurückzuführen. Allerdings sorgte der Release eines anderen großen Rollenspiels dafür, dass das neue Ende zu den Inhalten gehörte, die erst nach dem Release von „Baldur’s Gate 3“ mit einem Post-Launch-Update Einzug hielten.

Larian wollte Starfield aus dem Weg gehen

Die Rede ist natürlich von „Starfield“, das Anfang September 2023 für PC und Xbox Series X/S erschien. Auch wenn Bethesdas Science-Fiction-Rollenspiel die in es gesetzten Erwartungen nicht erfüllen konnte, warf es aufgrund der früheren Erfolge des Publishers natürlich seinen Schatten voraus.

Um „Starfield“ aus dem Weg zu gehen, entschied sich Larian dazu, den Release der Vollversion von „Baldur’s Gate 3“ auf PC und PS5 um ein paar Wochen vorzuziehen. Das wiederum führte dazu, dass ursprünglich für den Launch vorgesehene Inhalte – wie das neue Ende für Karlach – erst nach dem Release ins Spiel integriert wurden.



„Nur zur Klarstellung: Karlachs finales Ende entstand tatsächlich als Reaktion auf das Feedback der Fans, wobei die Gespräche dazu etwa im August 2023 begannen. Der Autorin von Karlach liegen die Figur und ihre Fans sehr am Herzen. Wir haben es [Baldur’s Gate 3] einen Monat früher veröffentlicht, weil wir stets auf einen Blue Ocean-Release abzielen“, schrieb Douse.

Natürlich hätte sich ein neues Ende für Karlach ohne die Stimme ihrer Sprecherin nicht richtig angefühlt. Während Douse das neue Ende auf das Feedback der Spieler zurückführte, sagte Karlach-Darstellerin Samantha Béart im Interview mit PCGamesN, dass die Aussagen der Spieler zumindest auf ihre Rückkehr als Karlach keinen Einfluss hatten.

Synchronsprecherin über ihre Arbeiten am neuen Ende

„So ziemlich direkt nach dem Release bekam ich einen Anruf. Die Leute waren noch im Charakter-Editor, als ich die Anfrage erhielt, zurückzukommen und ein zusätzliches Ende aufzunehmen. Sagen wir es mal so“, erklärte die Darstellerin von Karlach.

„Und dann hat es ungefähr einen Monat gedauert, bis es umgesetzt war – wenn ich die Zeit richtig im Kopf habe. Von außen sieht es so aus, als hätten die Leute großen Einfluss darauf gehabt“, fuhr sie fort. „Aber nein, das war tatsächlich schon fest eingeplant. Es tut mir leid.“

Mit dem umfangreichen Titel-Update 8 zog Larian Mitte April einen Schlussstrich unter die Entwicklung von „Baldur’s Gate 3“ und verlagerte den Fokus auf neue Projekte.

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OzeanSunny

OzeanSunny

27. Juni 2025 um 19:25 Uhr
Calia_Sakaresh

Calia_Sakaresh

27. Juni 2025 um 19:25 Uhr
Calia_Sakaresh

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27. Juni 2025 um 19:27 Uhr
OzeanSunny

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27. Juni 2025 um 19:31 Uhr
Yoshimitsu

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27. Juni 2025 um 20:01 Uhr
Shneed-L-Woods

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27. Juni 2025 um 21:42 Uhr
Seven Eleven

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27. Juni 2025 um 22:40 Uhr