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MindsEye: Update 01.009 soll Erfahrung auf der PS5 verbessern - Verbesserungen in der Übersicht

Wie Build a Rocket Boy bekannt gab, steht auf der PS5 ab sofort ein neues Update zu "MindsEye" bereit, das umfangreiche Verbesserungen mit sich bringt. Der offizielle Changelog verrät, was das Update 01.009.000 im Detail zu bieten hat.

MindsEye: Update 01.009 soll Erfahrung auf der PS5 verbessern – Verbesserungen in der Übersicht

Im vergangenen Monat veröffentlichten die Entwickler von Build a Rocket Boy mit dem Action-Titel „MindsEye“ ihr erstes großes Projekt, das jedoch technisch wie spielerisch einen durchwachsenen Start hinlegte.

Sowohl die Performance-Probleme als auch die zahlreichen Bugs sorgten zum Launch für reichlich Kritik und hatten laut Analysten zufolge, dass sich die Spielerzahlen in einem überschaubaren Rahmen bewegen. Das Studio gelobte umgehend Besserung und stellte in den Wochen nach dem Release Hotfixes und Updates bereit, mit denen das Team erste Fehler behob.

Wie Build a Rocket Boy auf X bekannt gab, steht auf der PS5 sowie der Xbox Series X/S ab sofort das dritte Update zu „MindsEye“ bereit. Dieses soll auf Basis des Community-Feedbacks allerlei Verbesserungen mit sich bringen und für eine stabilere Spielerfahrung sorgen.

Behobene Abstürze, Balancing-Anpassungen und mehr

Das neue Update aktualisiert die PS5-Fassung auf die Version 01.009.000 und steht ab sofort in Form eines 4,1 Gigabyte großen Downloads bereit. Wie die Entwickler ankündigen, behebt das Update zum einen diverse Absturzursachen, über die die Spieler seit der Veröffentlichung von „MindsEye“ klagten.

Des Weiteren besserte das Team beim allgemeinen Balancing nach, verbesserte die KI der Gegner weiter und behob gleich einen ganzen Schwung an Bugs, die in unterschiedlichen Bereichen des Spiels auftreten konnten. Auch die mitunter unrealistische Beleuchtung der Spielwelt in Zwischensequenzen auf der PS5 soll der Vergangenheit angehören.

Der nachfolgende Changelog verrät euch, welche Fehler Build a Rocket Boy sonst noch in Angriff nahm.

Das PS5-Update 01.009.000 in der Übersicht:

Stabilität

  • Verbesserte allgemeine Stabilität, um Abstürze – insbesondere bei langen Spielsitzungen – zu reduzieren

  • Behebung von KI-bedingten Abstürzen während komplexer Kampfsituationen

Gameplay – Schwierigkeitsgrad-Anpassung

  • Erhöhte Zielgenauigkeit der KI über alle Schwierigkeitsgrade hinweg für anspruchsvollere und konsistentere Kämpfe

  • Anpassung des mittleren Schwierigkeitsgrads durch reduzierte Schadensfilterung. Die Kämpfe werden dadurch leicht anspruchsvoller

Charaktersteuerung

  • Verbesserte Deckungsverhalten – Übergänge in Deckung wirken jetzt flüssiger

  • Optimierte Bewegung auf Treppen – Animationen enden korrekt, bessere Ausrichtung auf den Stufen

  • Verfeinerte Waffenhandhabung bei Deckungswechseln

Animationen

  • Verbesserte Alltags- und Lebenswelt-Animationen mit flüssigeren Übergängen

Fahrzeuge

  • Verbesserte Fahrzeugphysik an Steigungen – stabileres und vorhersehbareres Anhalten

Künstliche Intelligenz (KI)

  • Behebung diverser Fehler, die zu unvorhersehbarem KI-Verhalten führten

  • Anpassung der Deckungslogik – KI positioniert sich nun nicht mehr zu dicht beieinander

  • Fehler behoben, bei denen KI nach dem Aussteigen sofort starb oder in die falsche Richtung schoss

  • Reaktionen bei Treffern funktionieren nun zuverlässig

  • Gegner in Fahrzeugen reagieren jetzt korrekt auf Kopfschüsse

Umgebung

  • Verbesserte Inszenierung von „Kriegsrecht“-Szenen

  • Behebung visueller Fehler in mehreren Umgebungen

  • Verbesserte Wetterübergänge – keine abrupten Wechsel mehr in der letzten Mission

Audio

  • Verbesserte Fahrzeugsounds für eine immersivere Klangkulisse

  • Verbesserte Zerstörungsgeräusche bei Fahrzeugen, insbesondere Fenstereffekte

  • Allgemeine Audiobereinigung und -optimierung

  • Natürlichere Reaktionen bei Fußgänger-Dialogen

Cinematics

  • Behebung von LOD-Problemen (Level of Detail) in mehreren Zwischensequenzen

  • Optimierungen an ausgewählten Filmsequenzen

Lokalisierung

  • Korrekturen an Übersetzungen in mehreren Sprachen

Fehlerbehebungen (Bugfixes)

  • Behebung eines Problems, bei dem Grafikeinstellungen nach einem Neustart zurückgesetzt wurden

  • Spieler konnten sich in bestimmten Situationen in einer Gehschleife festlaufen – Problem behoben

  • Behebung von Charakterverzerrungen in Zwischensequenzen und im Spiel

  • Texturproblem mit der Deluxe-Edition-Weste behoben

  • Flackernde VFX-Effekte in bestimmten Bereichen korrigiert

  • Diverse Fehlerbehebungen in Menüs und HUD

  • Verbesserte Passanten-Animationen und Gesichtsausdrücke

  • Missionsblocker und Skriptprobleme bei offenen Weltbegegnungen behoben

  • Kamera- und UI-Probleme im Zusammenhang mit Play.MindsEye-Inhalten beseitigt

  • Spieler können das Hades-Fahrzeug nun nicht mehr mitten im Flug verlassen

  • Checkpoint-Fehler im Zusammenhang mit „Clash of the Egos“ und „Meeting Marco Silva“ behoben

  • Problem gelöst, bei dem Jacob im Jeep feststecken konnte („In Pursuit of the Orb“)

  • Fehler in den Missionsbedingungen von „This Means War“ und „Industrial Espionage“ behoben – weniger strenge Kriterien

  • Fahrverhalten von Claudia in „The Mole“ verbessert – keine abrupten Kurven mehr

  • UI-Aufforderungen beim Minispiel „The Wrong Move“ erscheinen nun früher, Timing optimiert

„MindsEye“ ist für PC, PS5 sowie Xbox Series X/S erhältlich und soll den ursprünglichen Planungen von Build a Rocket Boy zufolge über Jahre mit Updates und neuen Inhalten unterstützt werden.

Zuletzt kam jedoch das Gerücht auf, dass der enttäuschende Launch des Action-Titels zu umfangreichen Entlassungen geführt haben könnte.

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Kommentare

Mask__of__sanity

Mask__of__sanity

01. Juli 2025 um 11:25 Uhr
Icebreaker38

Icebreaker38

01. Juli 2025 um 11:34 Uhr
DerKonsolenkenner

DerKonsolenkenner

01. Juli 2025 um 12:54 Uhr
Lord8Revan

Lord8Revan

01. Juli 2025 um 15:14 Uhr