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Geschrieben (bearbeitet)

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Beschreibung:

Ein skrupelloses Verbrechersyndikat macht die Try-City-Area unsicher. Du wirst von Federal Agent Chase Linh angeworben und in die Street-Racing-Szene eingeschleust, um als Undercover-Agent das Syndikat zu infiltrieren. In einer hollywoodreifen Story musst du dich selbst als starker Fahrer beweisen und sowohl für das Syndikat als auch die Polizei auf dem Highway halsbrecherische Jobs erledigen. Chase Linh wird von der Hollywood-Schauspielerin Maggie Q, bekannt aus Mission Impossible 3 und Stirb langsam 4.0, gespielt. Erlebe eine der berühmtesten Rennspielserien gepaart mit einer spannenden Hintergrundgeschichte. Mit spektakulären Highway-Verfolgungen und einer offenen Spielwelt trägt Need for Speed Undercover den Spieler wieder zu den Wurzeln der Serie.

 

Trailer:

http://www.youtube.com/watch?v=oSZ9AlpWM7k

 

Gameplay-Video:

 

Genre:

Arcade-Racer

 

Release:

20. November 2008

 

Auflösung:

720p

 

Entwickler / Publisher:

Black Box/EA

 

Besondere Auflage / Inhalt:

-

 

USK-Einstufung:

Freigegeben ab 12

 

Uncut/Cut:

Uncut

 

Sprach- sowie Textausgabe:

Deutsch

 

Ungefähre Spieldauer:

10-12 h

 

Onlinefähig:

Ja

 

Wieviele Spieler offline/online:

1 Spieler/ 2-8 Spieler

 

Peripheriegeräte-Unterstützung:

Headset

 

DLC's:

Boss-Wagen-Paket - 4,99 €

Challenge-Serie - gratis

außerdem kann man sich alle Teile freikaufen(diese kann man aber auch erspielen) - 1,99 €, 2,99€, 3,99 €, 4,99 €, 9,99€

 

Installation:

1200 MB

 

Durchschnittliche Bewertung:

62,82 %

 

Verlinkung zur Trophäen-Liste:

http://www.play3.de/forum/playstation-trophies/16766-need-speed-undercover.html

 

Trophäen-Schwierigkeitsliste:

http://www.play3.de/forum/playstatio...6-05-10-a.html

Bearbeitet von flofire

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  • Beiträge

    • Ist es nicht auch etwas unfair einen x-beliebigen Superhelden-Popcornfilm mit einem der ganz großen Filmeklassiker eines der bedeutendsten Regisseure überhaupt zu vergleichen? Da geht‘s ja nicht um alt oder neu, sondern einfach eine ganz andere Liga. Wenn dann sollte man da eher z.B. einen Nolan- oder Villeneuve-Film gegenüberstellen.
    • Insomniac hatte ja auch mit SM MM und SM2 nicht bei Null anfangen müssen. Das war eher Fließband wie Assassins Creed. Bei Wolverine sieht man die Wahrheit der Dauer. Und Deine Erklärung war mir auch klar. Die Frage war wie es die Studios definieren und Fans es verstehen. Wenn ein Studio über Jahre immer wieder davon blubbert das sie an mehreren aufregenden Titeln gleichzeitig arbeiten, kann man auch auf die Idee kommen, das da zwei volle Teams dran arbeiten und die Dinger nicht mit 5 bis 8 Jahren Abstand erscheinen.  
    • Stimmt schon, theoretisch könnten es "nur" zwei sein. Also im allerbesten Fall sind es "nur" zwei. 
    • Egal was die waren Hintergründe sind, es ist einfach nur traurig. Ich fürchte auch das Bend und Media Molecule als Studios auf der Kippe stehen.
    • Es hat weniger was mit können oder nicht können zu tun. Es kommt auf die Aussprache drauf an. Nur im Vergleich: Als ich 4 Wochen an der Westküste war, war ich nach paar Tagen wieder drin und konnte jeden verstehen. 3 Wochen an der Ostküste waren da schon das grössere Problem. Von daher brauch ich zumindest Texte als Unterstützung. Und nach einem 8-9 Stunden Arbeitstag will ich nur relaxen, das macht dann kein Spaß 😉
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