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Beiträge
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Von Eloy29 · Geschrieben
Definitiv nicht in der Third Person Perspektive noch um einiges schlechter wie in First Person. In der großen Stadt ansonsten bisher sehr stabil. -
Von Eloy29 · Geschrieben
Wenn es an dem ist dann wäre es gut. Nur ist es bisher ja mehr eine Ausrede. -
Von Fuwa · Geschrieben
Habe mir von Digital Foundry gestern das Video dazu angesehen. Auflösungsmäßig ist das schon krass, was da runter geht. Der 40fps Modus soll wohl noch ganz gut sein. -
Von Scorpione · Geschrieben
das wundert mich aber, laut digital foundry läuft es eigentlich ziemlich stabil 🤷 -
Von Eloy29 · Geschrieben
Starfield Es hat gestern für mich begonnen. Nach dem neuesten 20 GB Patch endlich 60 FPS.Naja zumindest meistens. In New Atlantis, der ersten großen Stadt sind es des öfteren mehr Ruckler und Framerate Einbrüche als einen Lieb ist. Puhhhhh Bethesda warum eure alte Engine die vorne und hinten aus den letzten Löchern Qualmt. New Atlantis sieht allenfalls akzeptabel aus. Die Texturen, Schärfe auf einen ganz schlechten Level. Auf den Planeten geht es noch meistens. Auch sind dort die echt guten Gefechte immer flüssig und Framedrops bleiben dort aus. Das Fliegen und kämpfen im All macht Spaß ist gut umgesetzt. Das erforschen der Planeten ist gelungen aber ein riesen Manko , es scheint nur Außerirdische Tierarten zu geben. Keine jedenfalls bisher Alien Völker. Was bei einen so großen RPG im All eher enttäuschend ist. Die Missionen zumeist gut aber auch noch viel ein Quest Design von Anno dazumal. Eben auch typisch Bethesda. Das Spiel fängt spannend an und bisher auch mit den Mankos die es hat ist es für mich ca 5 Stunden gespielt wieder dieses Typische über 200 Stunden Spiel von ihnen. Da kommt noch vieles mehr im weiteren Verlauf. Abgesehen der Performance in großen Städten und in ihnen leider eine Grafik höchstens auf Mass Effekt 3 Niveau ist es eine neue Bethesda IP die keinesfalls in Richtung Fallout geht. Sie ist schon eigenständig aber Technisch oft komplett veraltert. Das Spiel mit der Unreal 5 Engine 😊
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