Sony zieht über Microsofts Content-Politik her:

In der letzten Woche äußerte sich Microsoft zur eigenen Inhaltspolitik, für die man sich das Recht vorbehält, die Veröffentlichung von XBLA-Spielen zu verweigern, sofern diese zuerst im PlayStation Network veröffentlicht werden. Sonys Rob Dyer hat bei dieser Gelegenheit etwas Kritik für Microsofts Content-Politik übrig.

Dyer denkt, dass Xbox-EU-Chef Chris Lewis und Microsoft-Verantwortlichen versuchen eine minderwertige Technologie zu schützen. Er glaubt „sie wollen das Niveau herunterschrauben und so umständlich wie möglich halten. Sollte man etwas für Blu-ray kreieren oder Inhalte haben, die 9 Gigabyte übersteigen, soll man daran denken, dass Microsoft diese Datenmengen nicht bewältigen kann.”

Zudem gibt es die zwingende Vorgabe, dass alle für Xbox 360 veröffentlichten Titel mindestens zeitgleich mit anderen Plattformen erscheinen müssen und mindestens die gleichen Inhalte und Features bieten müsse. Halten sich die Hersteller nicht daran, kann eine Veröffentlichung verhindert werden.

„Die Publisher müssen eine ganze Palette von Vorgaben erfüllen, um in das Netzwerk zu kommen und über Microsoft vertrieben zu werden. Im Wesentlichen bestimmt Microsoft, wie lange die Spiele exklusiv sind, ob sie die Marke besitzen usw.”

Bei Sony gibt es keine dieser Richtlinien. „Wir gehen einen anderen Weg und versuchen die Publisher durch unseren Pub Fund zu ermutigen…., “ so Dyer. „Wir wollen Indies willkommen heißen und wir sahen, wie dies zu einem großen Teil unseres Geschäftes wurde, da die Indie-Entwickler erkannten, dass wir keine gnadenlosen Forderungen stellen, bevor sie ihr Spiel in unserem Netwerk veröffentlichen können.”

Dyer meint aber auch erkannt zu haben, dass Microsoft nicht nur die kleinen Entwickler umher schubst. Diese Geschäftspolitik habe sich inzwischen von B- zu den A-Level-Publishern ausgeweitet.

“Jedesmal, wenn wir exklusive Inhalte ausgehandelt haben, die wir beispielsweise auf der E3 ankündigen, bekommen die Publisher von Microsoft eine Riesenangst eingejagt, da sie etwas für den Kunden entwickeln, das auf unserer Plattform besser als auf ihrer sein könnte.”

Letztendlich geht es auf die Kosten der Kunde, erklärt Dyer. Sony versuche alles, um dem Kunden hochwertigere Inhalte zu bieten, während Microsoft dieses verhindern wolle, da ihre Technologie unterlegen sei. Diese Drohungen und Forderungen seitens Microsoft könnte letztendlich dazu führen, dass eine Reihe der betroffenen Spiele hinter ihren Möglichkeiten zurückbleiben, sagte Dyer.

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(Quelle: playm)

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