PS5: Patent beschreibt ein UI-Tracking-System für Hilfestellungen

Aktuell sorgt ein neues Patent für Spekulationen. Dieses beschreibt ein UI-Tracking-System für Hilfestellungen, das möglicherweise auf der PlayStation 5 zum Einsatz kommt.

PS5: Patent beschreibt ein UI-Tracking-System für Hilfestellungen
Die PS5 erscheint im Weihnachtsgeschäft.

Am morgigen Donnerstag, den 11. Juni 2020 um 22 Uhr unserer Zeit ermöglicht uns Sony Interactive Entertainment im Rahmen eines Online-Events einen ersten Blick auf die Spiele der PlayStation 5.

Passend dazu tauchte ein Patent auf, das für neue Spekulationen zu den Features der PS5 sorgte. In dem Patent wird ein UI-Tracking-System für Hilfestellungen beschrieben, das kontinuierlich dazulernen und sich auf weitere Spiele des Nutzers erstrecken könnte. „Die Spielelogik innerhalb der Spielausführungs-Engine kann die Logik des maschinellen Lernens aktivieren, um das vorherige Spiel des Benutzers zu bewerten und das Spielverhalten des Benutzers zu bestimmen“, heißt es in der Beschreibung des Patents.

Engine greift auch die Spielabschlüsse der Nutzer zurück

Und weiter: „Basierend auf der Bewertung kann festgestellt werden, dass der Benutzer wiederholt versucht hat, eine Herausforderung innerhalb eines bestimmten Teils des Spiels zu überwinden, erfolglos war oder nicht jedes Mal eine für den bestimmten Teil angegebene Abschlussmetrik erreicht hat. Basierend auf einem solchen maschinellen Lernen kann die Spielausführungs-Engine Hinweise für das aktuelle Spiel identifizieren.“

In der Beschreibung des Patents wird zudem ausgeführt: „Die Hinweise können aus den in der Spielelogik des Spiels angegebenen Spieleingaben bereitgestellt werden, um dem Benutzer zu helfen, sein Spiel für den bestimmten Teil des Spiels zu verbessern.“

„In einer Ausführungsform kann die Spielausführungsmaschine die Informationen verwenden, die über das vorherige Spiel aus der Logik des maschinellen Lernens erhalten wurden, und eine kollaborative Filterung verwenden, um Spiele eines oder mehrerer anderer Benutzer zu identifizieren, die das Spiel gespielt und die Abschlussmetrik oder -sequenz erfolgreich abgeschlossen oder erreicht haben.“

Zum Thema: PS5: Termin des Online-Events bestätigt – Details zur technischen Umsetzung

„Die Spielausführungsmaschine 310.2 kann dann das Spiel eines bestimmten der anderen Benutzer auswählen und einen Videoclip für den Teil des Spiels extrahieren und den extrahierten Videoclip dem Benutzer präsentieren, um dem Benutzer visuell zu zeigen, wie der andere Benutzer / Spieler in der Lage war, erfolgreich Abschlussmetriken für den Teil des Spiels bereitzustellen.“

Wie so oft muss an dieser Stelle natürlich darauf hingewiesen werden, dass Patente nicht immer Serienreife erlangen. Die PS5 wird im diesjährigen Weihnachtsgeschäft veröffentlicht.

Quelle: PSU

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freudesamps4

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10. Juni 2020 um 12:23 Uhr
Jerzy Dragon

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10. Juni 2020 um 12:34 Uhr
güntherxgünther

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10. Juni 2020 um 14:05 Uhr
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10. Juni 2020 um 14:37 Uhr
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10. Juni 2020 um 14:57 Uhr
signature88

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klüngelkönig

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güntherxgünther

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güntherxgünther

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10. Juni 2020 um 16:06 Uhr
Moonwalker1980

Moonwalker1980

10. Juni 2020 um 16:53 Uhr