Das Highlight auf dem PlayStation Showcase war zweifellos „Marvel’s Spider-Man 2“. Neben einer ausführlichen Gameplay-Enthüllung stellte Sony hier noch den Schurken Kraven the Hunter vor.
Jedoch waren nicht alle Zuschauer mit dem präsentierten Material zufrieden. Für manche ist der Unterschied zum Vorgänger einfach zu gering ausgefallen.
Bis zum Release im Herbst dieses Jahres sind aber offenbar noch ein paar Verbesserungen zu erwarten. Auf Twitter fragte ein Fan nämlich den Community Director James Stevenson, ob der finale Build des Open-World-Adventures zu sehen war. Die Antwort des Community Directors lautet kurz und knapp: Nein. Seine Antwort drückte er mit einem lachenden GIF aus.
Wie gut die Fortsetzung zu „Marvel’s Spider-Man“ letzten Endes aussieht, ist also noch offen. Anhand eines Vergleichsvideos könnt ihr euch aber schon mal einen Überblick von den Verbesserungen gegenüber des ersten Teils verschaffen.
Die Verantwortlichen des YouTube-Kanals GameBest haben verschiedenste Aspekte der beiden Spiele beleuchtet. Ein Inhaltsverzeichnis vereinfacht euch die Navigation durch das achtminütige Video.
- 0:00 – Schwingen
0:48 – Map-Änderungen
1:26 – Kämpfen
1:57 – Texturen
2:33 – Tricks und Schwingen
3:12 – Kampf
3:42 – Ruhiges Gehen
3:59 – Im Internet surfen
4:34 – Schwimmen
5:33 – Grasphysik
5:47 – Netzschatten
6:26 – Sonstiges
7:00 – Takedown-Animation
Weitere Meldungen zu „Marvel’s Spider-Man 2“:
- Termin und Vorbesteller-Details sollen bald folgen
- Sequel mit Coop-Elementen? Insomniac klärt auf
- Spieler-Feedback verspricht eine „wunderbare Erfahrung“
Dass Insomniac Games die Messlatte hoch setzt, geht aus einem kürzlichen Twitch-Stream klar hervor. Dort machte der Narrative Director Jon Paquette klar: Das US-amerikanische Studio strebt das beste Spiel der Studio-Geschichte an.
Sowohl Peter Parker als auch Miles Morales dürft ihr im Nachfolger spielen. Zwischen den beiden Helden könnt ihr nahtlos hin- und herwechseln. Ähnlich wurde es in „Grand Theft Auto V“ praktiziert.
Weitere Meldungen zu Marvel's Spider-Man 2.
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Kommentare
OVERLORD
31. Mai 2023 um 10:53 Uhr@SeniorRicketts
CGI Trailer kann und ist heut zu Tage in der Regel inEngine.
Engines sind mittlerweile so skalierbare mit der Unreal Engine werden seit Jahren Mobil Indie AAA Games erstellt aber auch Filme.
Es gibt somit nicht den Unterschied zwischen GCI und inEgine.
Sondern „CGI“ render PC und „capture on X“ Konsole
OVERLORD
31. Mai 2023 um 10:58 UhrDeshalb ist schau ich nur noch nach dem Zusatz capture on weil alles ander ist Augewischerrei.
Läuft zwar auch so aber halt dann PC mit Setting X und sagt nix über Konsolen Version oder wie es dann bei einem selbst aussehen wird.
SeniorRicketts
31. Mai 2023 um 13:56 Uhr@klüngelkönig
Jetzt haben wir Watergate
Schon wieder…
SeniorRicketts
31. Mai 2023 um 14:00 Uhr@Overlord
*Hust* foamstars *hust*
Vllt unfair, ja ich weiss was du meinst
Mortal kombat bzw. Wolverine ist auch als kein gameplay gelabelt aber ich denke schon das es die ingame grafik ist
Horizon forbidden wests reveal ware auch direktd ingame szenen und am ende sah es sogar besser aus