Ich bin ja auch durchaus vorsichtig optimistisch.😅 Die Presse durfte ja letztes Jahr auch schon ein Preview Build anspielen und das wurde fast durchweg gelobt. Ich denke schon, dass das am Ende echt ein gutes Spiel werden wird. Setting/Artdesign etc. spricht mich auf jeden Fall total an.
Sehr cleverer Hinweis, hab ich garnicht drüber nachgedacht. Ich bilde hier mal meine Optionen ab, vielleicht kannst du mir ja dazu etwas Raten (Ich würde jetzt vom Verständnis her einfach die Unterstützung von IPv6 deaktivieren). Hatte nicht so auf dem Schirm, dass das zu einem Problem kommen kann, aber macht ja schon echt Sinn, wenn die PS5 das nicht unterstützt.
Hatte gehofft, dass es durch die "Globale Aushandlung" automatisch zu keinen Problemen kommen kann, weil sich das System die IP nimmt, die es verwenden kann.
Würde gleich mal versuchen nur mit IPv4 zu arbeiten.
Vielen lieben Dank für deinen Hinweis, da hatte ich einfach eine große Wissenslücke im Bezug der Funktion der IPv6.
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