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Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Bronze

 

Metropolis - Bewältige alle Story-Herausforderungen in Metropolis.

Haven City - Bewältige alle Story-Herausforderungen in Haven City.

Paris - Bewältige alle Story-Herausforderungen in Paris.

Gleebertopia - Schalte die finale Story-Herausforderung in Gleebertopia frei.

Vorsicht! - Erledige 8 Gegner mit nur einer Granate aus dem Rausschmeißer.

Abschuss - Erledige 5 Gegner mit nur einem Schuss aus der roten Morph-Waffe.

Hitzefrei - Bewältige eine Herausforderung in Haven City oder Paris, ohne den Brenner zu überhitzen.

In Reih und Glied - Erledige 3 Gegner mit einem einzigen Nahkampfangriff.

Babysitten - Bringe in einer einzigen Rettungs-Herausforderung in Haven City oder Paris 4 Whibblets gleichzeitig zurück.

Strike - Vernichte 10 Kegelbots mit nur einer Kugel-Explosion.

Kettenreaktion - Rette in einer Ausbruch-Herausforderung in Haven City oder Paris 4 Whibbles mit nur einer Scheibe.

Coole Peitsche - Erledige 8 Gegner mit nur einem Peitschenangriff.

Gerade ausreichend - Hole dir Bronzemedaillen in allen Story-Herausforderungen.

Applaus - Hole dir deine erste Goldmedaille.

Ich habe da was gefunden - Finde dein erstes verstecktes Sammelobjekt.

Eimer voller Bolts - Finde alle versteckten Gold-Bolts in Metropolis.

Typisch Haven - Finde alle versteckten Precursor-Kugeln in Haven City.

Kleingeld - Finde alle versteckten Münzen in Paris.

Kristallklar - Schaffe eine 30x-Kristall-Kombo im Team-Spiel.

25 ist okay - Hole dir einen 25x-Multiplikator.

Kindertagesstätte - Bringe in einer einzigen Rettungs-Herausforderung alle Whibblets gleichzeitig zurück.

Lass es einfach aussehen - Rette in einer Ausbruch-Herausforderung in Haven City oder Paris alle Whibbles mit nur einer Scheibe.

Unantastbar - Überstehe eine Überlebenskampf-Herausforderung in Haven City oder Paris, ohne Schaden zu nehmen.

Alles schon gesehen - Setze jede ultimative Fähigkeit mindestens einmal im Spiel ein.

Tanzparty - Lass insgesamt 200 Gegner mit dem Groovitron tanzen.

Die Zoni kommen - Erledige insgesamt 200 Gegner durch Zoni-Angriffe.

Super-Hacker - Hetze insgesamt 200 Gegner mithilfe von Bentleys Auto-Hacken-Fähigkeit aufeinander.

Eco-Kräfte - Erledige insgesamt 200 Gegner mit den Eco-Blitzen des Dunklen Jaks.

Daxters Wirbelwind - Erledige insgesamt 200 Gegner mithilfe des Wirbelwind-Angriffs des Dunklen Daxters.

Schleichangriff - Erledige insgesamt 200 Gegner, während Slys Diebeszeit aktiviert ist.

Agorianische Schmach - Vernichte insgesamt 40 Agorianische Bomber.

Schweinekoteletts - Erledige insgesamt 100 Keiler-Leibwächter.

Mülldeponie - Erledige insgesamt 2.500 Gegner.

Unter Freunden - Hole 10 beliebige Medaillen im Team-Spiel.

Team-Trauma - Vernichte eine beliebige Kombination aus 12 Gegnern oder Objekten mit einem Team-Angriff.

Sanitäter! - Gib einem Team-Kollegen in einer Team-Spiel-Herausforderung 20 Mal Gesundheitszuwachs.

Gute Zeit mit Freunden - Gib einem Team-Kollegen in einer Team-Spiel-Herausforderung insgesamt 10 Zeitverlängerungen.

Zielübungen - Triff deinen Team-Kollegen in einer Herausforderung 100 Mal mit Kristallen.

Ultimativer Held - Löse deine ultimative Fähigkeit drei Mal während einer einzigen Herausforderung aus.

Silber

 

Das Ende - Bewältige den Story-Modus.

Spitzen-Loser - Hole dir Silbermedaillen in allen Story-Herausforderungen.

Endlich wieder vereint - Finde alle versteckten Gold-Bolts, Precursor-Kugeln und Münzen.

50 ist zünftig - Hole dir einen 50x-Multiplikator.

Alles auf einmal - Erledige 20 Gegner während einer einzigen Aktivierungsphase der ultimativen Fähigkeit.

Weltraummüll - Erledige insgesamt 5.000 Gegner.

Gold

 

G.O.L.D. - Hole dir Goldmedaillen in allen Story-Herausforderungen.

Diamanten währen ewig - Hole dir Goldmedaillen in allen Diamant-Herausforderungen.

Kein Ass im Ärmel - Erhalte eine Goldmedaille in einer Diamant-Herausforderung ohne Einsatz einer ultimativen Fähigkeit.

Platin

 

PlayStation®Move Hero - Verdiene dir alle Trophäen.

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  • Beiträge

    • Ich finde das Movement von Super Mario alles andere als schwammig. Zudem ist es weitaus komplexer und anspruchsvoller als jenes von Astro Bot. Es bietet einfach viel mehr Möglichkeiten sich in den einzelnen Welten fortzubewegen. Bedeutet natürlich nicht, dass es in Astro Bot schlecht ist, es ist simpel und Zweckmässig. Mir persönlich gefällt aber das Movement von Super Mario einfach noch etwas mehr!
    • Kannst du genauer erklären, was du damit meinst?
    • Ist es nicht auch etwas unfair einen x-beliebigen Superhelden-Popcornfilm mit einem der ganz großen Filmeklassiker eines der bedeutendsten Regisseure überhaupt zu vergleichen? Da geht‘s ja nicht um alt oder neu, sondern einfach eine ganz andere Liga. Wenn dann sollte man da eher z.B. einen Nolan- oder Villeneuve-Film gegenüberstellen.
    • Insomniac hatte ja auch mit SM MM und SM2 nicht bei Null anfangen müssen. Das war eher Fließband wie Assassins Creed. Bei Wolverine sieht man die Wahrheit der Dauer. Und Deine Erklärung war mir auch klar. Die Frage war wie es die Studios definieren und Fans es verstehen. Wenn ein Studio über Jahre immer wieder davon blubbert das sie an mehreren aufregenden Titeln gleichzeitig arbeiten, kann man auch auf die Idee kommen, das da zwei volle Teams dran arbeiten und die Dinger nicht mit 5 bis 8 Jahren Abstand erscheinen.  
    • Stimmt schon, theoretisch könnten es "nur" zwei sein. Also im allerbesten Fall sind es "nur" zwei. 
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