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Geschrieben (bearbeitet)

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Beschreibung:

Es heißt, die Geschichte wird von den Siegern geschrieben. Nun aber, da die furchtbare Bestienplage die ganze Welt heimsucht, wird unsere Geschichte nie mehr dieselbe sein. Kann die Menschheit im Angesicht des schlimmsten Albtraums auf Sie zählen?

 

Trailer:

http://www.gametrailers.com/video/e3-2008-resistance-2/36207

 

Gameplay-Video:

Kampagne-Trailer: http://www.gametrailers.com/video/crash-landing-resistance-2/40379

Koop-Trailer: http://www.gametrailers.com/video/more-multiplayer-resistance-2/40383

Multiplayer-Trailer: http://www.gametrailers.com/video/exclusive-multiplayer-resistance-2/35176?type=flv

 

Genre:

Shooter

 

Release:

EU: 03. Dezember 2008

USA: 04. November 2008

Japan: 13. November 2008

 

Auflösung:

720p

 

Entwickler/Publisher:

Insomniac Games / Sony Computer Entertainment Europe

 

Besondere Auflagen:

- Platinum Edition

- Collectors Edition (nicht in DE)

 

  • spezielles Artwork Cover
  • Chimära Hybrid Figur von DC Unlimited
  • Hardcover Artbook
  • Multiplayer HVAP Waffen-Skin
  • Bouns DVD mit folgenden Inhalt: Making of Video, eBook des Resistance Comics, Preview zum "Resistance: The Gathering Storm" Buch und ein Film, der die gesamte Resistance Geschichte von Anfang an erzählt

Kameraperspektive:

1st-Person

 

USK-Einstufung:

Ab 18.

 

Uncut/Cut:

Uncut

 

Sprach-/ Textausgabe:

Deutsch

 

Ungefähre Spieldauer:

Laut Insomniac Games 420 Std. um alles freizuschalten. Für die Story alleine ca. 11 Stunden.

 

Onlinefähig:

Ja (Co-Op und Multiplayer).

 

Peripheriegeräte-Unterstützung:

Headset (online)

 

Wieviele Spieler offline/online:

1-2 Spieler offline.

2-60 Spieler online.

 

DLC's:

Aftermath Map Pack (enthält 3 neue MP Maps und koster 6 €)

 

Installation:

300 MB

 

Durchschnittliche Bewertung:

86,61 %

 

Verlinkung zur Trophäen-Liste:

http://www.play3.de/forum/playstation-trophies/7446-resistance-2-a.html

 

Trophäen-Schwierigkeitsliste:

http://www.play3.de/forum/playstation-trophies/19638-troph-en-schwierigkeitsliste-aktualisiert-05-03-10-a.html

Bearbeitet von Bizz3r
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  • Beiträge

    • Ist es nicht auch etwas unfair einen x-beliebigen Superhelden-Popcornfilm mit einem der ganz großen Filmeklassiker eines der bedeutendsten Regisseure überhaupt zu vergleichen? Da geht‘s ja nicht um alt oder neu, sondern einfach eine ganz andere Liga. Wenn dann sollte man da eher z.B. einen Nolan- oder Villeneuve-Film gegenüberstellen.
    • Insomniac hatte ja auch mit SM MM und SM2 nicht bei Null anfangen müssen. Das war eher Fließband wie Assassins Creed. Bei Wolverine sieht man die Wahrheit der Dauer. Und Deine Erklärung war mir auch klar. Die Frage war wie es die Studios definieren und Fans es verstehen. Wenn ein Studio über Jahre immer wieder davon blubbert das sie an mehreren aufregenden Titeln gleichzeitig arbeiten, kann man auch auf die Idee kommen, das da zwei volle Teams dran arbeiten und die Dinger nicht mit 5 bis 8 Jahren Abstand erscheinen.  
    • Stimmt schon, theoretisch könnten es "nur" zwei sein. Also im allerbesten Fall sind es "nur" zwei. 
    • Egal was die waren Hintergründe sind, es ist einfach nur traurig. Ich fürchte auch das Bend und Media Molecule als Studios auf der Kippe stehen.
    • Es hat weniger was mit können oder nicht können zu tun. Es kommt auf die Aussprache drauf an. Nur im Vergleich: Als ich 4 Wochen an der Westküste war, war ich nach paar Tagen wieder drin und konnte jeden verstehen. 3 Wochen an der Ostküste waren da schon das grössere Problem. Von daher brauch ich zumindest Texte als Unterstützung. Und nach einem 8-9 Stunden Arbeitstag will ich nur relaxen, das macht dann kein Spaß 😉
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