Monster Hunter World: Man hatte die Absicht, die Serie zu verjüngen

"Monster Hunter: World" stellt laut dem zuständigen Producer das Ergebnis einer Verjüngungskur für die beliebte Action-RPG-Serie dar. Man hatte sich im Vorhinein offenbar genau überlegt, dass man die Gelegenheit ergreifen wollte, die tiefste, ergreifendste und detaillierteste "Monster Hunter"-Welt zu erschaffen.

Monster Hunter World: Man hatte die Absicht, die Serie zu verjüngen

Bei der E3 2017 hat Capcom das neue „Monster Hunter: World“ angekündigt, das für PC, Xbox One und PlayStation 4 entwickelt wird. Der seit längerer Zeit für die Serie verantwortliche Producer Ryozo Tsujimoto hat in einem Interview einige Details über das neue Projekt verraten. Dabei betonte er unter anderem, dass man den Plan hatte, die Serie zu verjüngen.

„Monster Hunter ist seit über einem Jahrzehnt bekannt“, sagte Tsujimoto. „Und wir hatten das Gefühl, dass es an der Zeit war, die Serie etwas zu verjüngen und dass wir herausfinden wollten, was wir als nächsten machen wollten. Durch den Einsatz der aktuellen Technologie auf den Heimkonsolen konnten wir vollständig lebendige Welten mit einem eigenen Ökosystem entwickeln. Die Monster haben ein eigenes intelligentes Verhalten.“

„Sie interagieren nicht nur mit dem Jänger, sondern auch miteinander“, bestätigte der Producer weiter. „Es war für uns wirklich die Gelegenheit, die tiefste, ergreifendste und detaillierteste Monster Hunter-Welt zu erschaffen, die es je gab.“

Bevor der neue Teil der beliebten Serie im kommenden Jahr für den PC, die Xbox One sowie die PlayStation 4 veröffentlicht wird, erhalten die Besucher der gamescom in diesem Jahr die Gelegenheit das Spiel selbst auszuprobieren. Weitere Meldungen zu „Monster Hunter: World“ findet ihr in der Themenübersicht.

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