FIFA: Vorerst ohne Move und Kinect

„FIFA“-Chef David Rutter hat den beiden bewegungssensitiven Steuerungen Move und Kinect eine Absage erteilt. Beide Lösungen würden für die Fußballsimulationen (vorerst) keinen Sinn machen.

„Wir werden es [in FIFA 11] nicht unterstützen“, so Rutter gegenüber Eurogamer. „Ich bin ein großer Fan eines lebendigen Gameplays und es  gibt einige coole Dinge, die man damit machen kann. Wir haben einiges davon ausprobiert, aber solange das Team nicht vollends damit zufrieden ist, wird es nicht integriert.“

Auf die Frage, ob er in Hinblick auf die neuen Steuerungen ein generelles Potential für die „FIFA“-Serie sieht, antwortete er: „Ich bin mir nicht sicher. Ich habe nicht wirklich die Lust aufzustehen und einen Ball in Richtung TV zu treten. Es gibt einige coole Dinge – als Torwart könnte es gut funktionieren – aber wir sprechen derzeit über nichts derartiges. “

Und wie sieht es mit 3D aus? „Auch das haben wir uns angeschaut“, so Rutter weiter. „Es ist kompliziert, wir haben daran gearbeitet; es wird nicht in FIFA 11 enthalten sein. Die Umsetzung eher schlecht als recht zu machen, ist wahrscheinlich kein Problem. Aber wir wollen die Sache ordentlich integrieren.“

„Wir haben 3D in Aktion gesehen und es schaut großartig aus. Aber in FIFA ist zu viel los. Es gibt zu viele Bewegungen und zu viele Änderungen der Kamerawinkel, sodass die Umsetzung derzeit nicht einfach für uns ist. Aber ja, wir schauen es uns weiterhin an.“

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LinkingFire

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