Im neuen zweiten Q&A-Video zu „Splinter Cell: Blacklist“ spricht der Community Developer Zack Cooper mit dem „Blacklist“-Creative Director Maxime Beland über den Spielstil des Titels – darüber was es bedeutet, einen Geist zu spielen.
„Splinter Cell: Blacklist“ soll im Frühling 2013 für Xbox 360, Playstation 3 und PC erscheinen.