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DualShock 4: Lightbar soll beim Spielen für atmosphärisches Licht sorgen

Wie sicherlich bekannt sein dürfte, wurde der neue DualShock 4-Controller mit einer sogenannten Lightbar versehen, die in erster Linie der Positionserkennung dient. Wie Sonys Scott Rhode in einem aktuellen Interview durchklingen ließ, soll die Lightbar beim Spielen zudem für eine dezente atmosphärische Ausleuchtung des Raums sorgen – auch wenn sich die Leuchtkraft der Lightbar aller Voraussicht nach in Grenzen halten wird.

„Sehr viele Gamer – mich eingeschlossen – spielen ihre Spiele in abgedunkelten Räumen. Basierend auf dem, was die Lightbar macht, wird das Spiel und das gesamte Areal um euch herum die Farbe wechseln. Es nichts, was man sich explizit anschaut oder das man erwartet. Aber es ändert die Grundstimmung und die Art und Weise, wie ihr alles wahrnehmt“, so Rhode.

„Denkt einfach nur an Journey. Ihr befindet euch in einem kalten blauen Raum, geht weiter und begebt euch dann in einen warmen Raum mit einem orangenen Erdton. Und der Controller stellt das ebenfalls dar.“

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Kommentare

GalataSaray!

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25. März 2013 um 13:21 Uhr
FirebirdTT

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25. März 2013 um 13:29 Uhr
***GoTtK�NiG***

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25. März 2013 um 13:38 Uhr
deathproof

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25. März 2013 um 13:41 Uhr
Pernambucano

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25. März 2013 um 13:45 Uhr
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25. März 2013 um 13:52 Uhr
Spritzenkarli

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25. März 2013 um 14:13 Uhr
BioTemplar

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25. März 2013 um 14:13 Uhr
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25. März 2013 um 14:46 Uhr
MODalicious

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25. März 2013 um 14:49 Uhr
FirebirdTT

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25. März 2013 um 14:49 Uhr
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25. März 2013 um 15:08 Uhr
Chamaeleonx

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25. März 2013 um 15:21 Uhr
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25. März 2013 um 15:38 Uhr
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25. März 2013 um 17:59 Uhr
FirebirdTT

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25. März 2013 um 19:25 Uhr
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25. März 2013 um 20:30 Uhr