Destiny: GDC-Panel zur Entstehung des Multiplayer-Shooters im Video

„Destiny“ gehörte nicht nur zu den absatzstärksten Spielen des letzten Jahres. Gleichzeitig hatten wir es bei Bungies Mehrspieler-Shooter der mitunter durchwachsenen Wertungen der internationalen Fachpresse zum Trotz mit der erfolgreichsten neuen Marke des Videospieljahres 2014 zu tun.

Auch die verantwortlichen Entwickler von Bungie waren im Rahmen der diesjährigen Game Developers Conference, die in der vergangenen Woche in San Francisco stattfand, zugegen und nutzten die Gunst der Stunde, um ausführlich über die Entwicklung von „Destiny“ zu sprechen. Offiziellen Angaben zufolge schlug diese mit sechs Jahren zu Buche.

Weitere Details zur Entstehung von „Destiny“ entnehmt ihr dem GDC 2015-Panel, das in Form eines Videos unterhalb dieser Zeilen auf euch wartet.

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@Nnoo1987

Hoffe das du nicht wirklich 1987 geboren bist.. Das wäre zu peinlich… Aufgesetztes Halo??? Schon mal Halo gespielt?? Scheint ja nicht so.. Auch wenn ich bereits weit über 100 Stunden destiny gespielt hab, kommt es NIEMALS an Halo ran und hat damit auch 0 zu tun…

Ich hab’s 5 Monate mit viel Freude gespielt. Momentan pausieren ich aber bis zum nächsten DLC, da ich schlicht und einfach alles hab. Alle exotischen Waffen, alle Raid Waffen, meine Charaktere auf lvl 32. Da gibt’s dann einfach nix mehr auf das man hinarbeitet. Schade eigentlich, habe ìber 40 Leute zum Zocken durch Destiny kennengelernt.
Vielen Spielern der ersten Std scheint aber ähnlich zu gehen und sie pausieren ebenfalls.

….denke mal ich werd es wieder deinstallieren und mir die Borderlands Compilatien in 3 Wochen holen.

Also ich wollte es nach 6 Monaten mal wieder spielen… also gestern erstmal wieder instaliert und den Downloadpatch installiert… um heute zu spielen. Also auf der einen seite hab ich zwar Lust es zu spielen, weil ich das Art Design sehr toll finde, aber nach einer Stunde setzte wieder diese typische Loot Langewele auf und es hat sich trotzt 2,5 gb Patch einfach nichts getan.

„durchwachsene Wertungen der Fachpresse zum Troz“..ach ja.Wenn ich immer auf die Meinung der „Fachpresse“ gehört hätte,dann hätte ich sehr viele geniale Spiele verpasst.Manchmal gefällt einem ein Spiel das schlecht bewertet wurde besser als ein 90+ Titel.Destiny spiel ich nach wie vor sehr gerne..ein GTA zb ringt mir mittlerweile nur mehr ein „GÄÄHN“ ab.Kommt immer auf den Geschmack des Spielers an.

6 Jahre in der Produktion

6 Stunden bis du realisierst, dass du ein aufgesetztes Halo spielst

6 Wochen bis dich darüber aufregst, wie schrecklich dieses Spiel ist

6 Monate bis du eine Powerpoint Presentation zu sehen kriegst

30 Sekunden Gameplay