Batman: The Telltale Series - Video beleuchtet die technischen Probleme

Schon kurz nach dem Launch zeichnete sich ab, dass die erste Episode von "Batman: The Telltale Series" auch auf den Konsolen unter der durchwachsenen Performance leidet. In einem Video gehen die Kollegen von Digital Foundry den Fehlern auf den Grund.

Schon kurz nach dem offiziellen Release der ersten Episode von „Batman: The Telltale Series“ zeichnete sich ab, dass das neue Projekt aus dem Hause Telltale Games auf dem PC mit technischen Problemen zu kämpfen hat, die bis hin zur Unspielbarkeit reichen konnten.

Ganz so krass ist es auf den Konsolen zwar nicht, allerdings lässt die Performance von „Batman: The Telltale Series“ auch auf der Xbox One sowie der PlayStation 4 zu wünschen übrig. Laut einer Analyse der Kollegen von Digital Foundry wird „Batman: The Telltale Series“ auf der PlayStation 4 in der Auflösung von 1.600 x 766 Bildpunkten dargestellt. Auf der Xbox One sind es sogar nur 1.280 x 614 Bildpunkte.

Technische Probleme im Video beleuchtet

Erschwerend kommt hinzu, dass auf der PlayStation 4 offenbar überhaupt kein Anti-Aliasing zum Einsatz kommt, was laut Digital Foundry für ein eckiges und unschönes Gesamtbild sorgt. Und dann wären da auch noch die Probleme mit der Framerate, die in manchen Momenten butterweiche 60FPS auf den Bildschirm zaubert, nur um im nächsten Augenblick auf 15FPS abzusacken.

Woher die technischen Probleme von „Batman: The Telltale Series“ kommen, ist noch unklar. Zumal „Tales from the Borderlands“, das auf der PlayStation 4 noch in der nativen 1080p-Auflösung und mit stabilen 60 FPS über den Bildschirm flimmerte, unter Beweis gestellt haben dürfte, dass Telltale Games über die entsprechenden technischen Möglichkeiten verfügt.

Anbei ein Video, das die technischen Probleme etwas näher beleuchtet.

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