Sniper: Ghost Warrior 3 - Umfangreiches Update verkürzt Ladezeiten und behebt Fehler - Patchnotes veröffentlicht

Technisch gesehen läuft es bei dem Shooter „Sniper Ghost Warrior 3“ nicht wirklich rund, sodass die Spieler das neue Update wohl kaum erwarten können. Welche Änderungen das neue Update mit sich bringt, verraten die Patchnotes.

Die Spieler von „Sniper: Ghost Warrior 3“ auf der PlayStation 4, dem PC und der Xbox One bekommen ein umfangreiches Update geboten, welches jetzt auf der offiziellen Seite mit dem Changelog genauer präsentiert wurde. Die Patchnotes für die PS4-Fassung haben wir weiter unten im englischsprachigen Original eingebunden.

Das Hauptaugenmerk der Entwickler lag auf der Verbesserung der Spielstabilität und weiteren Fehlerbehebungen. Man bestätigt, dass man das Feedback der Spieler bei gewissen Problemen berücksichtigt hat und Änderungen eingeführt hat, um die Nutzererfahrung entsprechend zu verbessern.

Zu den wichtigsten Änderungen gehören die Verkürzung der Ladezeiten, die Behebung von Spielabstürzen, Fehlerbehebungen bei der Entdeckung von neuen Points of Interest, Fehlerbehebungen beim Speichern von Points of Interest, welche fehlerhafte Savegames erzeugen konnten und viele weitere behobene Fehler.

Im Laufe des Jahres will man darüber hinaus viele weitere Verbesserungen für „Sniper: Ghost Warrior 3“ verfügbar machen, insbesondere in Hinsicht auf die neuen Spielinhalte will man weitere Fehler vermeiden. Zu den neuen Inhalten gehören auch der Multiplayer-Modus und der zusätzliche Singleplayer-Kampagnen-DLC „The Sabotage“.

Sniper: Ghost Warrior 3 – Patchnotes zum neuen Update

PLAYSTATION 4

Features

  • Added POI completion reward for Mining Town and Village

Code

  • Reduced loading times
  • Fixed an issue that could cause the save files to become corrupted
  • Fixed crash during Party Crasher mission

Animations

  • Fixed animation bugs with Sawn-off Shotgun

Graphics

  • Fixed Shadows cast by local lights
  • Fixed invisible objects on lamps
  • Fixed green channel flip in ddna textures on terrain
  • Fixed incorrect collision on several building and objects
  • Several objects LOD’s and settings tweaks
  • Several extreme navigation improvements
  • Added new proxy for glass

Gameplay

  • Fixed the issue that could cause the player to fall through level geometry during the mission (Quarry Coup, Winery, Lydia DLC)
  • Fixed that player can get stuck between level geometry (on Village map, in Dam map Safehouse)
  • Fixed redundant extreme navigation on several places on Village and Dam maps

Balancing

  • Fixed Herstal Voelpe Collimator unlock
  • Fixed KT-R extended magazine unlock
  • Fixed ES25 Silencer unlock
  • Fixed ES25 Bipod unlock
  • Increased ammunition for Sawn-off Shotgun
  • Moved Sawn-off Shotgun from sidearm to secondary weapon category

UI

  • Fixed inconsistent button icon for “docking laptop” action
  • Fixed wrong legend icon for POI’s in map menu
  • Minimap readability fixes

Mining Town

  • Fixed exploit of respawning AI at POI by changing AI spawn rule
  • Fixed issue that made player unable to tag 23S soldiers by using CCTV
  • Improved skydome in the afternoon
  • Fixed lighting in tunnels in Hotel area
  • Fixed extreme navigation near the church, antenna area and dam transfer tunnel
  • Fixed issue of destroyed lamps casting light in the safehouse
  • Player is now able to go under AC system during Cut Off mission

Village

  • Tweaked light brightness on village horizon
  • Fixed incorrect animation for hanging on stone wall in several places
  • Fixed that player can get stuck on lying tires at Burning Brides I mission area
  • Fixed improper size of the axe head collectible
  • Fixed broken shimmy lines on stairs model
  • Fixed holes in geometry of destroyed church in the Awas Family mission area
  • Fixed floating object in Lydia’s hotel room in Kozori

Dam

  • Wolves on junkyard POI no longer spawn on game start
  • Fixed wrong rotation of trash container that causes animation glitches when hiding
  • Several performance fixes
  • Fixed cloths on POI
  • Fixed AI spawn distance in several outposts
  • Minor graphical tweaks
  • Fixed floating hooks above the road next to the “Butcher” POI

Missions

  • Remains of the Day: Fixed church bells that were ringing during mission
  • Awas Family: fixed exploit that allowed player to skip “Exfiltrate” objective after loading last checkpoint
  • Quarry Coup: fixed incorrect hint display when player kills Madame Roux
  • Bridge: Fixed mission AI zone de-spawn on mission completion or abort
  • Slaughterhouse: Fixed misplaced mission marker when player speaks to prisoners during the mission
  • Slaughterhouse: Fixed rare bugged mission objective in Slaughterhouse mission
  • Black Widow: fixed that dead 23S retries detecting player repeatedly
  • Get the Red: fixed that Lydia and Raquel VOs overlap while they escape the complex
  • Clear Out: fixed inconsistent use of SFX for mission objective
  • Burning Bridges II: fixed computer highlight in scout mode
  • Loose Ends II: fixed issue which caused the interrogations not providing meeting location
  • Loose Ends II: fixed objective update when entering armory through the roof
  • Loose Ends III: fixed mission unlock notification
  • Loose Ends III: fixed mission objective issue that caused “kill the target” objective to fail when player exfiltrated mission area
  • Loose Ends IV: fixed doubled completion objective pop-up
  • Loose Ends IV: fixed issue which caused the interrogations not providing location of Koba’s Body
  • Loose Ends V: fixed wrong mission unlock notification
  • Opium Wars I: fixed inconsistent spawn point when continuously reloading checkpoint
  • Opium Wars I: fixes on interior lights

Lydia DLC

  • Fixed issue that triggered restricted zone warning message when player uses drone within mission area
  • Fixed issue with interrogation that doesn’t end with killing the victim

Localization

  • Added Korean language support
  • Improved naming convention [PL]
  • Fixed several grammar issues [PL]

Other

  • Numerous other improvements and tweaks not listed above
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Spiel stürzt ständig komplett bei Kampagne „Der Unterschlupf“ ab und Startet neu. Die Kampagne lässt sich nicht Spielen. Update ist Aktuell. Hilfe wäre gut..

Dem Ceo der entwickler sollte mal der Protagonist mal nen Besuch abstatten. Die scheiss entwikler müssten das spiel wieder zurück nehmen. Denk sich mal einer wenn das ein Auto oder Flugzeug wäre.

Endlich!
Das Spiel ist wirklich nahezu unspielbar.
Ständig stürzt das Spiel ab und man fällt durch den Boden.
Was denken sich die Entwickler eigentlich?