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Uncharted 2-3 Clan


J.D

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Ja aber was bringt denn eine Gruppe, wo keiner mit dem anderen komununizieren kann ?

was bringt eine gruppe wenn da nur einer hs hat dann können die ja trotzdem net kommunizieren

es müssen alle hs haben damit eine gegenseitige kommunikation stattfinden kann

die ohne hs können es ja eh nur über psn chat machen und da bringen leute mit hs denen auch nix

 

 

edit: wenn mich halt keiner versteht gründe ich eine gruppe in der regelmässige aktivität und hs sehr von bedeutung sind damit ein hs sich auch lohnt und eine vernünftige kommunikation stattfinden kann damit ein echtes clangefühl aufkommen kann

clan leaderwird es so nicht geben da man sich mit dem hs sehr gut austauschen kann und so jeder seine ideen einbringen kann

clan kürzel U3C9

Uncharted 3 Clan 9

wir machen also immer abstimmungen welcher modus map ....

demokratie eben

Bearbeitet von rayMan
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Top-Benutzer in diesem Thema

Ich würde es über chat dumm finden. Es reicht doch einen mit HS im Team, der Anweisungen gibt.

und das würde demjenigen spass machen nur alleine zu sprechen und ihr könntet nur zuhören

chat ist für headsetlose eh die einzige lösung

meine vorstellung einer gruppe wie schon beschrieben ist die beste lösung

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und das würde demjenigen spass machen nur alleine zu sprechen und ihr könntet nur zuhören

chat ist für headsetlose eh die einzige lösung

meine vorstellung einer gruppe wie schon beschrieben ist die beste lösung

 

naja wenn 8 Leute durcheinander reden macht es auch kein Spaß. Ich finde deswegen das etwas übertrieben.

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Ich würde es über chat dumm finden. Es reicht doch einen mit HS im Team, der Anweisungen gibt.

 

ja dann wäre sowieso einer mit headset in Gruppe 2 :nixweiss:

es sind in einer gruppe eh am besten mehr als 5 da nie alle gleichzeitig on sind und man so immer noch reserve hat ausser natürlich bei einem clantraining

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    • Dann kannst du ja morgen richtig loslegen. Den Rest des heutigen Tages wirst du für den Charakter Editor benötigen. 
    • Ich weiß doch auf was du hinaus willst. Bin da bei dir. 🙂
    • Ich weiß auch nicht wie ich das beschreiben soll, wie ich mir das im Kopf vorstelle. Bei Stellar Blade gibt es zum Beispiel eine schöne Questline mit Su und Enya, wo man ihnen helfen muss. Da wird man so emotional drin verwickelt und lernt die Charaktere lieben und am Ende der Quest, gibt's dann nur noch einen Satz von beiden, der sich dann immer wiederholt und es kommt nichts neues mehr. So was finde ich einfach total schade und auch traurig, weil man die Charaktere total toll findet. Ich würde da in Zukunft einfach mehr an Interaktion erwarten, auch nach einer Questline, verstehst du was ich meine ?
    • Das nutzen aber nicht nur Ubisoft oder EA. Was glaubst du denn wie die ganzen kleinen Dungeons und Höhlen in Elden Ring entstanden sind und wieso sie immer "gleich" aussehen. Die kommen aus dem Baukasten, automatisch zusammengesetzt. Nur gehen da noch Entwickler drüber und füllen das ganze mit Leben und Rätsel, etc.   Aber ich weiß natürlich was du meinst.
    • Ja aber nicht von Ubisoft. Ich will ja auch nicht, dass das komplette Spiel KI generiert wird, sondern nur das Verhalten der NPC's und das halt immer wieder neu auf den Hauptcharakter reagiert wird. Ein gewisses Story Grundgerüst sollte natürlich auch stehen. Wenn das Sony und sagen wir mal Naughty Dog oder Santa Monica Studios richtig angehen, könnte da was ganz großes Entstehen. Den KI Müll von Ubisoft will ich auch nicht.
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