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Sniper Elite V2


GREEN

Empfohlene Beiträge

Bronze

 

Apprentice Sniper - Destroy the V2 Facility and escape to safety

Bedpan Commando - Resuscitate your partner in coop 10 times

Bomb Happy - Survive 10 Games of bombing run

Cooking Off - Snipe a grenade on an enemy's webbing from 100m

Deadeye - Snipe an enemy through his eye

Double Dose - Snipe 2 people with one shot

Ear Plugs - Snipe an enemy while your rifle fire is masked by a loud sound

Expert Sniper - Eliminate Müller

Feared Sniper - Destroy the V2 rocket

Fish Tank - Send the tank into the river by blowing up the bridge

Front and Center - Get a scoped headshot over 150m

Fuel Tank - Destroy a tank by sniping the fuel supply

Get Off the ground - Kill everyone in the convoy from ground level, except for Kreidl

High and Mighty - Wipe out the Elite Russian Sniper Team from the rooftops

Journeyman Sniper - Hold off the Russian advance

Kilroy was Here - Make it through the tower to the winch room without being spotted

Master Sniper - Uncover Wolff's plan

Mousetrap Fuse - Use a trip mine to kill an enemy who is trying to assault your position

Novice Sniper - Stop the convoy

Pro Sniper - Collect intel from the church and make it out alive

Silent but deadly - Covertly kill 25 unaware enemies

Skilled Sniper - Stop the execution

Trainee Sniper - Escape the German assault

Veteran Sniper - Discover the location of the V2 launch site

 

Silber

 

Can Do! - Complete all co-op Overwatch Missions

Detonator - Career total of 50 shots on explosives

Go the Distance - Get a cumulative sniped kill distance of a marathon

Gold Rush - Find and retrieve all the stolen gold bars

Gung Ho - Snipe 100 moving targets

Head Honcho - Get 100 sniped headshots

Hide and Hope - Complete a level without being shot a single time

Iron Lung - Hold your breath for a cumulative time of half an hour

Legendary Sniper - Prevent Wolff from escaping

Make Every Bullet Count - Complete a level with 100% accuracy, using only rifles

Pass the Buck - Get a sniped ricochet headshot

Potato Masher - Kill 100 enemies with explosives

Target Eliminated! - As a sniper in Overwatch, snipe 50 enemies tagged by your partner

Target Spotted! - As a spotter in Overwatch, tag 50 enemies

World Record - Get 506 cumulative sniper kills

 

Gold

 

Jungle Juice - Find and snipe all the hidden bottles throughout the game

Sniper Elite - Complete all missions on highest difficulty

 

Platin

 

Platinum Trophy - Win all other trophies to take your place as the world's greatest sniper

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  • Beiträge

    • Aus Konsumentensicht ist es natürlich ärgerlich, wenn ein Studio geschlossen wird bzw. eine IP dadurch nicht mehr von denselben Leuten fortgeführt werden kann.  Mein Text bezog sich ja eher darauf, dass es den Mitarbeitern trotz Schließung danach nicht unbedingt schlecht geht, wobei es dort vermutlich auch keiner toll findet. Aber die werden aufjedenfall woanders einen neuen Platz finden. Studios sind auch nur Namen. Wichtig sind die kreativen Leute dahinter und wenn sie woanders ihre kreativen Ideen einbringen können, hat man als Konsument nicht mal wirklich was verloren, außer dass eine gewisse Spielereihe nicht mehr fortgeführt wird.  Aber nicht jeder kann erfolgreich sein und auf ewig bestehen. Ist dann eben Pech, wenn falsche Entscheidungen getroffen werden oder die Spiele nicht den erhofften Erfolg generieren. Firmen leben eben nicht nur von Luft und Liebe. Es geht immer nur darum den Umsatz zu steigern. Manche vermitteln einem da das Bild, dass sie diese Spiele ja nur für die Spieler machen, aber im Grunde wollen die nur unser Geld. Das ist auch bei den Sony Studios nicht anders. Sony ist nur besser darin den leuten zu vermitteln, dass man ja darauf wert legt, den leuten vernünftige Qualität zu bieten und sowas. Aber all das hat auch nur den Hintergrund den Konsumenten langfristig das Geld aus den Taschen zu ziehen und nicht weil sie so sehr daran interessiert sind den Leuten etwas gutes zu tun.  So läufts in jeder größeren Firma. Die sind alle gierig nach mehr Geld. Manche machen es mehr offensichtlich und manche eben weniger. Aber niemand ist da wirklich besser als der andere.  Einzig bei manchen wenigen Indie Entwicklern geht's mehr darum den leuten etwas zu bieten, wo das finanzielle vielleicht mehr im Hintergrund ist. Aber auch die müssen ja irgendwie bestehen bleiben und darauf achten. Das ist auch der Grund, weshalb ich es absolut nicht nachvollziehen kann, wieso man ein Fan von einem Konzern sein kann oder sich um so unnötige Nichtigkeiten beefen muss, welcher Konzern besser darin ist, den Leuten das Geld aus der Tasche zu ziehen ^^ 
    • 100% agree für deinen Text. Ersetze "weglegen", für mich gesprochen, mit "durch die Gegend werfen". Genugtuung würde mir das schon geben, wenn die Alte zB einfach neben die beschissene Planke springt, wie in meinem letzten Try passiert. *facepalm* Also 99% agree. xD Fun fact: TR Neuauflage ging für mich (PC, Pad muss!) mit moderner Steuerung besser als hier stellenweise. "Panzersteuerung" ist übergrauenvoll. Hm, naja. Ich finde zB auch die Drehung um die eigene Achse hier in SB grausam und "clunky", ist sicher noch wem außer mir aufgefallen...
    • Alle haben klein Angefangen. Und wenn ich mir die Spiele von Bethesda ansehe, da hat jedes Studio Mist gebaut. 
    • Das Spiel regt mich auch zeitweise auf, aber andererseits kann ich den Controller einfach nicht weglegen. Hab bei den Sprungpassagen nicht die Probleme, die du beschreibst, aber hier und da ist es nicht ganz so smooth, das Springen, geb ich dir Recht  Erinnert manchmal an alte Tomb-Raider-Spiele!  
    • Trotzdem bleibt es ein kleines Studio, abseits der Hauptstrukturen. Und wenn Bethesda Kürzungen vornehmen muss, dann machst du das auch an anderen Faktoren fest als „eines der besseren Studios“. 
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