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Empfohlene Beiträge

Geschrieben

Also in Japan kostet es genauso wie flower 800yen. Denke mal das wird dann hier wohl auhc 7,99€ kosten und nicht 2,99 wie ich irgendwo gelesen habe. Lassen wir uns überraschen...

 

Für 7,99 werd ich es mir aber nicht holen :ohjeh:

Geschrieben

So ich hab mir das Spiel nun einfach mal gekauft nachdem hier keiner antwortet und 4€ nun auhc nicht die Welt sind. Also das Spiel ist ganz schön....krank.

 

Habe es jetzt maximal 1 Std gespielt und naja...es gibt halt irgendwie keine richtigge aufgabe.

 

Man ist auf so ner "Map" und kann den noby boy dann halt so lang strecken wie man möchte, ihn auch wieder mit l3 und r3 schrumpfen lassen, dinge futtern die er dann wieder "auskackt" und leute auf einem reiten lassen. ja das wars dann auch schon. 1,99€ hätten absolut gereicht und die steuerung ist nicht so toll, genau wie die kameraperspektive nie passt. man muss immer und immer wieder nachjustieren usw...für mich ein fehlkauf auch für 3,99 :ohjeh:

Geschrieben
Iss deine Worte!

Iss die Worte NOBY NOBY BOY™ im Handbuch oder in „Mitwirkende”.

Hat einer schon die Trophy?

 

 

Ja ich habs. Hab halt irgendwo im Handbuch "Noby Noby Boy" gegessen. Ohne das TM. Das Spiel macht total süchtig :)

Jetzt muss ich noch den Prinz mitnehmen, 10 Leute und die Unproportional Trophy. Aber die soll wohl ne Zeit dauern... so 30min oder so bis man die bekommt.

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  • Beiträge

    • Ist es nicht auch etwas unfair einen x-beliebigen Superhelden-Popcornfilm mit einem der ganz großen Filmeklassiker eines der bedeutendsten Regisseure überhaupt zu vergleichen? Da geht‘s ja nicht um alt oder neu, sondern einfach eine ganz andere Liga. Wenn dann sollte man da eher z.B. einen Nolan- oder Villeneuve-Film gegenüberstellen.
    • Insomniac hatte ja auch mit SM MM und SM2 nicht bei Null anfangen müssen. Das war eher Fließband wie Assassins Creed. Bei Wolverine sieht man die Wahrheit der Dauer. Und Deine Erklärung war mir auch klar. Die Frage war wie es die Studios definieren und Fans es verstehen. Wenn ein Studio über Jahre immer wieder davon blubbert das sie an mehreren aufregenden Titeln gleichzeitig arbeiten, kann man auch auf die Idee kommen, das da zwei volle Teams dran arbeiten und die Dinger nicht mit 5 bis 8 Jahren Abstand erscheinen.  
    • Stimmt schon, theoretisch könnten es "nur" zwei sein. Also im allerbesten Fall sind es "nur" zwei. 
    • Egal was die waren Hintergründe sind, es ist einfach nur traurig. Ich fürchte auch das Bend und Media Molecule als Studios auf der Kippe stehen.
    • Es hat weniger was mit können oder nicht können zu tun. Es kommt auf die Aussprache drauf an. Nur im Vergleich: Als ich 4 Wochen an der Westküste war, war ich nach paar Tagen wieder drin und konnte jeden verstehen. 3 Wochen an der Ostküste waren da schon das grössere Problem. Von daher brauch ich zumindest Texte als Unterstützung. Und nach einem 8-9 Stunden Arbeitstag will ich nur relaxen, das macht dann kein Spaß 😉
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