Ono: Fighting-Genre ist kerngesund

„Street Fighter x Tekken“-Producer Yoshinori Ono sieht das Kampfspiel-Genre in einer kerngesunden Verfassung. Ein Zusammenbruch durch Übersättigung wie in den Neunzigern ist nicht zu befürchten, meint er.

Im Interview mit Siliconera zieht Ono das First-Person-Shooter-Genre als Vergleich heran – es wächst und gedeiht trotz der unglaublichen Menge der verfügbaren Spiele. „Bei First-Person-Shootern hat man Call of Duty, Battlefield, Medal of Honor und andere Titel,“ sagte er.

„Es wäre großartig das Fighting-Genre so groß zu bekommen. Ich denke nicht, dass es je soweit kommen wird, aber ich denke, es ist Fighting-Games möglich zu wachsen. Man sieht, wie lange das FPS-Genre überstand ohne zusammenzubrechen und ich denke, das können wir dieses Mal auch schaffen.“

Nachdem die Spieler in den Neunzigern mit immer neuen Fighting-Spielen überschwemmt wurden, die sich kaum vom Vorgänger unterschieden, brach das Genre in sich zusammen. Mit „Street Fighter 4“ kam 2008 der erste Titel, der eine echte Neuerung darstellte.

Wie will Capcom dieses Mal das selbe Schicksal vermeiden?

„Der Schlüssel ist nicht nur neue Fans anzuziehen, sondern die aktuellen glücklich zu machen, sie einzubeziehen und mit ihnen zu interagieren über Capcom-Unity und Events,“ antwortete Ono. „Wir müssen sicherstellen, dass die Spieler gehört werden und sie sich umsorgt fühlen. Solange wir die Fans gut behandeln und sie bedienen, denke ich, werden sie uns langfristig treu sein. Ich denke nicht, dass die Blase wie in den Neunzigern zerplatzt.“

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(Quelle: eg)

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Kommentare

naughtydog

naughtydog

29. Juli 2011 um 12:23 Uhr
Ragna-Dracaena

Ragna-Dracaena

29. Juli 2011 um 16:49 Uhr