PlayStation 4: Auch Sonys Konsole unterstützt Berechnungen in der Cloud

In den vergangenen Tagen wies Microsoft immer wieder darauf hin, dass die Entwickler auf Xbox One die Möglichkeit haben werden, Daten und Berechnungen in die Cloud auszulagern. Auf diesem Wege sollen die Hardware entlastet und weitere Ressourcen freigeschaufelt werden.

In einem kurzen Statement griff Shuhei Yoshida, Oberhaupt der Sony Worldwide Studios, dieses Thema auf und gab bekannt, dass auch die PlayStation 4 die Möglichkeit, Prozesse in die Cloud auszulagern, unterstützt. Allerdings entschloss man sich bewusst dazu, dieses Feature nicht in den Mittelpunkt zu rücken, da man intern den Standpunkt vertrat, dass ohnehin nicht jeder Titel Gebrauch von dieser Möglichkeit machen wird.

“Wir glauben einfach nicht, dass es bei jedem Titel notwendig ist. Aber wenn euer Titel eine Onlineverbindung benötigt, um spezielle Online-Features zu bieten; dann nur zu”, führt Yoshida aus.

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