Fallout 4: Mod-Unterstützung für PC und Konsolen folgt im nächsten Jahr

Im Verlauf der E3-Pressekonferenz von Microsoft wurde bekannt gegeben, dass die Xbox One-Version von „Fallout 4“ mit Einschränkungen Gebrauch vom Modding-Feature macht.

Wie Todd Howard von Bethesda Softworks enthüllte, dürfen Xbox One-Besitzer bestehende Modifikationen vom PC herunterladen, diese in ihrem Spiel verwenden oder sie mit anderen Xbox Live-Nutzern tauschen. Da dieses Feature auf Microsofts E3-Pressekonferenz vorgestellt wurde, befürchtete der eine oder andere sicherlich, dass die PlayStation 4-Version von „Fallout 4“ leer ausgehen wird.

Auf Nachfrage versicherte Bethesda Softworks, dass dies nicht der Fall sein wird. Auch PS4-Nutzern wird es demnach ermöglicht, die auf dem PC erstellten Mods zu „Fallout 4“ herunterzuladen. Geduld ist auf allen Plattformen gefragt. Denn während die Modding-Unterstützung auf dem PC Anfang 2016 Einzug halten soll, werden die Xbox One und die PS4 offiziellen Angaben zufolge erst zu einem späteren Zeitpunkt an der Reihe sein.

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