Crystal Dynamics zu Tomb Raider: 'Wir wurden von ganz oben vorbildlich unterstützt'

Im Gespräch mit Giant Bomb ließ sich Executive Producer Ron Rosenberg über die Zusammenarbeit mit dem japanischen Publisher Square Enix aus und war voll des Lobes. So habe man während der Entwicklung von „Tomb Raider“ auch von ganz oben eine vorbildliche Unterstützung erfahren.

„Wir haben von ganz oben die Order bekommen, hier ein ganz spezielles Spiel abzuliefern. Diese kam von [Square Enix CEO Yoichi] Wada-san und [Square Enix Europe CEO] Phil Rogers. Sie kamen zu uns und sagten ‚Macht das großartigste Tomb Raider, das ihr machen könnt‘. Und so nahm das Ganze seinen Anfang. Es ist fantastisch, um ganz ehrlich zu sein. Wada-san ist ein großer Unterstützer unseres Spiels“, so Rosenberg.

Gleichzeitig bestätigte Rosenberg, dass die bisherigen Trailer zu „Tomb Raider“ in enger Zusammenarbeit mit Visual Works, der Video-Abteilung von Square Enix Tokyo, entstanden. Diese arbeitete in der näheren Vergangenheit unter anderem an den Trailern zu „Hitman: Absolution“ und „Deus Ex: Human Evolution“.

„Tomb Raider“ wird im kommenden März für die PS3, die Xbox 360 sowie den PC erscheinen.

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Es muss richtig gut werden. Wir sind im Endzyklus der PS360 und es kommen am laufendem Band Blockbuster raus. Das XP-System finde ich gut und es hat Potential, mit UC den Boden zu wischen (1 und 3 auf jedem Fall).

@tidus11787

er meinte bestimmt die anderen Teile 😀

@Sonny_

Damit is gemeint, dass sie alle nötigen Ressourcen zur Verfügung gestellt bekommen haben, um „ein großartiges Tomb Raider“ zu machen…
Je mehr Geld, desto mehr Ausrüstung, Personal etc.
Unterstützung drückt sich in der Industrie net mit Worten aus 😉

@dreamer

du machst deinem namen alle ehre.
dir ist also nicht aufgefallen, dass die haut in den videos sehr wohl verletzt wird? besser noch mal anschauen… (vielleicht diesmal mit brille)

@Dreamer84:

Naja ich sah bei Uncharted auch noch nie Realismus und dennoch hat das Game gerockt.
Ich freu mich jedenfalls drauf und als Tomb Raider Fan eh Blindkauf.

Nix gegen das neue Tomb Raider aber Crystal Dynamics hätte sich nen größeren Gefallen getan mit einem neuen Legacy of Kain als Tomb Raider Uncharted.

lol auf jedenfall haben sie es geschaft lara gummiknochen zu geben. und eine stahlharte haut die einfach nichts durchdringen mag…

also von realismus sah ich im trailer rein gar nichts….

Hä?

Es muss also erstmal jmd zu ihnen kommen und ihnen sagen, dass sie sich bei der Entwicklung anstrengen sollen bis sie es auch wirklich machen?

Da hätten die aber auch früher drauf kommen können, zu versuchen das beste Tomb Raider zu machen. Mit welcher Einstellung sind sie den vorher an ihre Spiele gegangen?

wird hammer werden.