Sleeping Dogs: Mehrere Publisher waren an dem Projekt interessiert

Nachdem Activision die Entwicklung von „True Crime: Hong Kong“ einstellte, zeigten mehrere Publisher Interesse am Open-World-Action-Titel von United Front Games, wie der Executive Producer Stephen Van Der Mescht in einem aktuellen Making-of-Special zum Spiel verraten hat. Schließlich bekam Square Enix den Zuschlag und veröffentlichte den Titel als „Sleeping Dogs“.

„Es gab einige andere, die mit uns gesprochen hatten. Wir kennen natürlich viele Leute – wir haben alle mit vielen verschiedenen Publishern zusammengearbeitet und es gab einige, die uns besuchten, um das Spiel und das Team anzusehen“, erklärte Van Der Mescht gegenüber EDGE.

United Front arbeitete vier Jahre an dem Projekt, wobei sie nur die Engine besaßen während die Spielinhalte von Activision lizenziert wurden, was die Suche nach einem neuen Publisher erschwerte.

„Irgendwann überlegten wir uns, nur die Engine zu nehmen und etwas anderes zu machen. Wir besaßen nur die Engine, wir hatten keine Rechte an den Inhalten. Um also einen Deal abzuschließen, bei dem das Spiel weiter entwickelt werden konnte, musste Activision involviert sein. Sie mussten diese Assets lizenzieren.“

„Einen neuen Vertrag zu bekommen, war also unglaublich komplex. Es war nicht nur ein Vertrag zwischen uns und einem Publisher, es war zwischen uns, einem neuen Publisher und Activision. Der Vertrag musste unter allen Vertragsparteien herumgereicht werden, um das Spiel wieder an den Start zu bringen. Das war eine der komplexesten Verhandlungen, an denen ich je beteiligt war“, sagte Van Der Mescht.

Glücklicherweise stimmte Activision den Vereinbarungen zu und „Sleeping Dogs“ wurde geboren.

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